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本篇内容介绍了“Istio Pilot 代码是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让丸趣 TV 小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
Istio Pilot 组件介绍
在 Istio 架构中,Pilot 组件属于最核心的组件,负责了服务网格中的流量管理以及控制面和数据面之间的配置下发。Pilot 内部的代码结构比较复杂,本文中我们将通过对 Pilot 的代码的深入分析来了解 Pilot 实现原理。
首先我们来看一下 Pilot 在 Istio 中的功能定位,Pilot 将服务信息和配置数据转换为 xDS 接口的标准数据结构,通过 gRPC 下发到数据面的 Envoy。如果把 Pilot 看成一个处理数据的黑盒,则其有两个输入,一个输出:
目前 Pilot 的输入包括两部分数据来源:
服务数据:来源于各个服务注册表 (Service Registry),例如 Kubernetes 中注册的 Service,Consul Catalog 中的服务等。
配置规则:各种配置规则,包括路由规则及流量管理规则等,通过 Kubernetes CRD(Custom Resources Definition) 形式定义并存储在 Kubernetes 中。
Pilot 的输出为符合 xDS 接口的数据面配置数据,并通过 gRPC Streaming 接口将配置数据推送到数据面的 Envoy 中。
备注:Istio 代码库在不停变化更新中,本文分析所基于的代码 commit 为: d539abe00c2599d80c6d64296f78d3bb8ab4b033
Pilot-Discovery 代码结构
Istio Pilot 的代码分为 Pilot-Discovery 和 Pilot-Agent,其中 Pilot-Agent 用于在数据面负责 Envoy 的生命周期管理,Pilot-Discovery 才是控制面进行流量管理的组件,本文将重点分析控制面部分,即 Pilot-Discovery 的代码。
Pilot-Discovery 的入口函数为:pilot/cmd/pilot-discovery/main.go 中的 main 方法。main 方法中创建了 Discovery Server,Discovery Server 中主要包含三部分逻辑:
Config Controller
Config Controller 用于管理各种配置数据,包括用户创建的流量管理规则和策略。Istio 目前支持三种类型的 Config Controller:
Kubernetes:使用 Kubernetes 来作为配置数据的存储,该方式直接依附于 Kubernetes 强大的 CRD 机制来存储配置数据,简单方便,是 Istio 最开始使用的配置存储方案。
MCP (Mesh Configuration Protocol):使用 Kubernetes 来存储配置数据导致了 Istio 和 Kubernetes 的耦合,限制了 Istio 在非 Kubernetes 环境下的运用。为了解决该耦合,Istio 社区提出了 MCP,MCP 定义了一个向 Istio 控制面下发配置数据的标准协议,Istio Pilot 作为 MCP Client,任何实现了 MCP 协议的 Server 都可以通过 MCP 协议向 Pilot 下发配置,从而解除了 Istio 和 Kubernetes 的耦合。如果想要了解更多关于 MCP 的内容,请参考文后的链接。
Memory:一个在内存中的 Config Controller 实现,主要用于测试。
目前 Istio 的配置包括:
Virtual Service: 定义流量路由规则。
Destination Rule: 定义和一个服务或者 subset 相关的流量处理规则,包括负载均衡策略,连接池大小,断路器设置,subset 定义等等。
Gateway: 定义入口网关上对外暴露的服务。
Service Entry: 通过定义一个 Service Entry 可以将一个外部服务手动添加到服务网格中。
Envoy Filter: 通过 Pilot 在 Envoy 的配置中添加一个自定义的 Filter。
Service Controller
Service Controller 用于管理各种 Service Registry,提出服务发现数据,目前 Istio 支持的 Service Registry 包括:
Kubernetes:对接 Kubernetes Registry,可以将 Kubernetes 中定义的 Service 和 Instance 采集到 Istio 中。
Consul:对接 Consul Catalog,将 Consul 中定义的 Service 采集到 Istio 中。
MCP:和 MCP config controller 类似,从 MCP Server 中获取 Service 和 Service Instance。
Memory:一个内存中的 Service Controller 实现,主要用于测试。
Discovery Service
Discovery Service 中主要包含下述逻辑:
启动 gRPC Server 并接收来自 Envoy 端的连接请求。
接收 Envoy 端的 xDS 请求,从 Config Controller 和 Service Controller 中获取配置和服务信息,生成响应消息发送给 Envoy。
监听来自 Config Controller 的配置变化消息和来自 Service Controller 的服务变化消息,并将配置和服务变化内容通过 xDS 接口推送到 Envoy。(备注:目前 Pilot 未实现增量变化推送,每次变化推送的是全量配置,在网格中服务较多的情况下可能会有性能问题)。
Pilot-Discovery 业务流程
Pilot-Disocvery 包括以下主要的几个业务流程:
初始化 Pilot-Discovery 的各个主要组件
Pilot-Discovery 命令的入口为 pilot/cmd/pilot-discovery/main.go 中的 main 方法,在该方法中创建 Pilot Server,Server 代码位于文件 pilot/pkg/bootstrap/server.go 中。Server 主要做了下面一些初始化工作:
创建并初始化 Config Controller。
创建并初始化 Service Controller。
创建并初始化 Discovery Server,Pilot 中创建了基于 Envoy V1 API 的 HTTP Discovery Server 和基于 Envoy V2 API 的 GPRC Discovery Server。由于 V1 已经被废弃,本文将主要分析 V2 API 的 gRPC Discovery Server。
将 Discovery Server 注册为 Config Controller 和 Service Controller 的 Event Handler,监听配置和服务变化消息。
创建 gRPC Server 并接收 Envoy 的连接请求
Pilot Server 创建了一个 gRPC Server,用于监听和接收来自 Envoy 的 xDS 请求。pilot/pkg/proxy/envoy/v2/ads.go 中的 DiscoveryServer.StreamAggregatedResources 方法被注册为 gRPC Server 的服务处理方法。
当 gRPC Server 收到来自 Envoy 的连接时,会调用 DiscoveryServer.StreamAggregatedResources 方法,在该方法中创建一个 XdsConnection 对象,并开启一个 goroutine 从该 connection 中接收客户端的 xDS 请求并进行处理;如果控制面的配置发生变化,Pilot 也会通过该 connection 把配置变化主动推送到 Envoy 端。
配置变化后向 Envoy 推送更新
这是 Pilot 中最复杂的一个业务流程,主要是因为代码中采用了多个 channel 和 queue 对变化消息进行合并和转发。该业务流程如下:
Config Controller 或者 Service Controller 在配置或服务发生变化时通过回调方法通知 Discovery Server,Discovery Server 将变化消息放入到 Push Channel 中。
Discovery Server 通过一个 goroutine 从 Push Channel 中接收变化消息,将一段时间内连续发生的变化消息进行合并。如果超过指定时间没有新的变化消息,则将合并后的消息加入到一个队列 Push Queue 中。
另一个 goroutine 从 Push Queue 中取出变化消息,生成 XdsEvent,发送到每个客户端连接的 Push Channel 中。
在 DiscoveryServer.StreamAggregatedResources 方法中从 Push Channel 中取出 XdsEvent,然后根据上下文生成符合 xDS 接口规范的 DiscoveryResponse,通过 gRPC 推送给 Envoy 端。(gRPC 会为每个 client 连接单独分配一个 goroutine 来进行处理,因此不同客户端连接的 StreamAggregatedResources 处理方法是在不同 goroutine 中处理的)
响应 Envoy 主动发起的 xDS 请求
Pilot 和 Envoy 之间建立的是一个双向的 Streaming gRPC 服务调用,因此 Pilot 可以在配置变化时向 Envoy 推送,Envoy 也可以主动发起 xDS 调用请求获取配置。Envoy 主动发起 xDS 请求的流程如下:
Envoy 通过创建好的 gRPC 连接发送一个 DiscoveryRequest
Discovery Server 通过一个 goroutine 从 XdsConnection 中接收来自 Envoy 的 DiscoveryRequest,并将请求发送到 ReqChannel 中
Discovery Server 的另一个 goroutine 从 ReqChannel 中接收 DiscoveryRequest,根据上下文生成符合 xDS 接口规范的 DiscoveryResponse,然后返回给 Envoy。
Discovery Server 业务处理关键代码片段
下面是 Discovery Server 的关键代码片段和对应的业务逻辑注解,为方便阅读,代码中只保留了逻辑主干,去掉了一些不重要的细节。
处理 xDS 请求和推送的关键代码
该部分关键代码位于 istio.io/istio/pilot/pkg/proxy/envoy/v2/ads.go 文件的 StreamAggregatedResources 方法中。StreamAggregatedResources 方法被注册为 gRPC Server 的 handler,对于每一个客户端连接,gRPC Server 会启动一个 goroutine 来进行处理。
代码中主要包含以下业务逻辑:
从 gRPC 连接中接收来自 Envoy 的 xDS 请求,并放到一个 channel reqChannel 中。
从 reqChannel 中接收 xDS 请求,根据 xDS 请求的类型构造响应并发送给 Envoy。
从 connection 的 pushChannel 中接收 Service 或者 Config 变化后的通知,构造 xDS 响应消息,将变化内容推送到 Envoy 端。
// StreamAggregatedResources implements the ADS interface.
func (s *DiscoveryServer) StreamAggregatedResources(stream ads.AggregatedDiscoveryService_StreamAggregatedResourcesServer) error {
......
// 创建一个 goroutine 来接收来自 Envoy 的 xDS 请求,并将请求放到 reqChannel 中
con := newXdsConnection(peerAddr, stream)
reqChannel := make(chan *xdsapi.DiscoveryRequest, 1)
go receiveThread(con, reqChannel, receiveError)
......
for {
select{
// 从 reqChannel 接收 Envoy 端主动发起的 xDS 请求
case discReq, ok := -reqChannel:
// 根据请求的类型构造相应的 xDS Response 并发送到 Envoy 端
switch discReq.TypeUrl {
case ClusterType:
err := s.pushCds(con, s.globalPushContext(), versionInfo())
case ListenerType:
err := s.pushLds(con, s.globalPushContext(), versionInfo())
case RouteType:
err := s.pushRoute(con, s.globalPushContext(), versionInfo())
case EndpointType:
err := s.pushEds(s.globalPushContext(), con, versionInfo(), nil)
}
// 从 PushChannel 接收 Service 或者 Config 变化后的通知
case pushEv := -con.pushChannel:
// 将变化内容推送到 Envoy 端
err := s.pushConnection(con, pushEv)
}
}
}
处理服务和配置变化的关键代码
该部分关键代码位于 istio.io/istio/pilot/pkg/proxy/envoy/v2/discovery.go 文件中,用于监听服务和配置变化消息,并将变化消息合并后通过 Channel 发送给前面提到的 StreamAggregatedResources 方法进行处理。
ConfigUpdate 是处理服务和配置变化的回调函数,service controller 和 config controller 在发生变化时会调用该方法通知 Discovery Server。
func (s *DiscoveryServer) ConfigUpdate(req *model.PushRequest) { inboundConfigUpdates.Increment()
// 服务或配置变化后,将一个 PushRequest 发送到 pushChannel 中
s.pushChannel - req
}
在 debounce 方法中将连续发生的 PushRequest 进行合并,如果一段时间内没有收到新的 PushRequest,再发起推送;以避免由于服务和配置频繁变化给系统带来较大压力。
// The debounce helper function is implemented to enable mocking
func debounce(ch chan *model.PushRequest, stopCh -chan struct{}, pushFn func(req *model.PushRequest)) {
......
pushWorker := func() { eventDelay := time.Since(startDebounce)
quietTime := time.Since(lastConfigUpdateTime)
// it has been too long or quiet enough
// 一段时间内没有收到新的 PushRequest,再发起推送
if eventDelay = DebounceMax || quietTime = DebounceAfter {
if req != nil {
pushCounter++
adsLog.Infof(Push debounce stable[%d] %d: %v since last change, %v since last push, full=%v ,
pushCounter, debouncedEvents,
quietTime, eventDelay, req.Full)
free = false
go push(req)
req = nil
debouncedEvents = 0
}
} else { timeChan = time.After(DebounceAfter - quietTime)
}
}
for {
select {
......
case r := -ch:
lastConfigUpdateTime = time.Now()
if debouncedEvents == 0 { timeChan = time.After(DebounceAfter)
startDebounce = lastConfigUpdateTime
}
debouncedEvents++
// 合并连续发生的多个 PushRequest
req = req.Merge(r)
case -timeChan:
if free { pushWorker()
}
case -stopCh:
return
}
}
}
“Istio Pilot 代码是什么”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注丸趣 TV 网站,丸趣 TV 小编将为大家输出更多高质量的实用文章!