如何分析memcached的分布式算法

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本篇文章为大家展示了如何分析 memcached 的分布式算法,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。

下面开始介绍 memcached 的分布式,不再介绍 memcached 的内部结构。

memcached 的分布式

memcached 虽然称为“分布式”缓存服务器,但服务器端并没有“分布式”功能。服务器端内存存储功能,其实现非常简单。至于 memcached 的分布式,则是完全由客户端程序库实现的。这种分布式是 memcached 的最大特点。

memcached 的分布式是什么意思?

这里多次使用了“分布式”这个词,但并未做详细解释。现在开始简单地介绍一下其原理,各个客户端的实现基本相同。

下面假设 memcached 服务器有 node1~node3 三台,应用程序要保存键名为“tokyo”“kanagawa”“chiba”“saitama”“gunma”的数据。

图 1 分布式简介:准备

首先向 memcached 中添加“tokyo”。将“tokyo”传给客户端程序库后,客户端实现的算法就会根据“键”来决定保存数据的 memcached 服务器。服务器选定后,即命令它保存“tokyo”及其值。

图 2 分布式简介:添加时

同样,“kanagawa”“chiba”“saitama”“gunma”都是先选择服务器再保存。

接下来获取保存的数据。获取时也要将要获取的键“tokyo”传递给函数库。函数库通过与数据保存时相同的算法,根据“键”选择服务器。使用的算法相同,就能选中与保存时相同的服务器,然后发送 get 命令。只要数据没有因为某些原因被删除,就能获得保存的值。

图 3 分布式简介:获取时

这样,将不同的键保存到不同的服务器上,就实现了 memcached 的分布式。memcached 服务器增多后,键就会分散,即使一台 memcached 服务器发生故障 无法连接,也不会影响其他的缓存,系统依然能继续运行。

接下来介绍第 1 次   中提到的 Perl 客户端函数库 Cache::Memcached 实现的分布式方法。

Cache::Memcached 的分布式方法

Perl 的 memcached 客户端函数库 Cache::Memcached 是 memcached 的作者 Brad Fitzpatrick 的作品,可以说是原装的函数库了。

Cache::Memcached – search.cpan.org

该函数库实现了分布式功能,是 memcached 标准的分布式方法。

根据余数计算分散

Cache::Memcached 的分布式方法简单来说,就是“根据服务器台数的余数进行分散”。求得键的整数哈希值,再除以服务器台数,根据其余数来选择服务器。

下面将 Cache::Memcached 简化成以下的 Perl 脚本来进行说明。

use strict;
use warnings;
use String::CRC32;
my @nodes = ( node1 , node2 , node3 
my @keys = ( tokyo ,  kanagawa ,  chiba ,  saitama ,  gunma 
foreach my $key (@keys) { my $crc = crc32($key); # CRC 値
 my $mod = $crc % ( $#nodes + 1 );
 my $server = $nodes[ $mod ]; #  根据余数选择服务器
 printf  %s =  %s\n , $key, $server;
}

Cache::Memcached 在求哈希值时使用了 CRC。

String::CRC32 – search.cpan.org

首先求得字符串的 CRC 值,根据该值除以服务器节点数目得到的余数决定服务器。上面的代码执行后输入以下结果:

tokyo =  node2
kanagawa =  node3
chiba =  node2
saitama =  node1
gunma =  node1

根据该结果,“tokyo”分散到 node2,“kanagawa”分散到 node3 等。多说一句,当选择的服务器无法连接时,Cache::Memcached 会将连接次数 添加到键之后,再次计算哈希值并尝试连接。这个动作称为 rehash。不希望 rehash 时可以在生成 Cache::Memcached 对象时指定“rehash = 0”选项。

根据余数计算分散的缺点

余数计算的方法简单,数据的分散性也相当优秀,但也有其缺点。那就是当添加或移除服务器时,缓存重组的代价相当巨大。添加服务器后,余数就会产生巨变,这样就无法获取与保存时相同的服务器,从而影响缓存的命中率。用 Perl 写段代码来验证其代价。

use strict;
use warnings;
use String::CRC32;
my @nodes = @ARGV;
my @keys = ( a .. z 
my %nodes;
foreach my $key ( @keys ) { my $hash = crc32($key);
 my $mod = $hash % ( $#nodes + 1 );
 my $server = $nodes[ $mod ];
 push @{ $nodes{ $server } }, $key;
foreach my $node ( sort keys %nodes ) { printf  %s: %s\n , $node, join  , , @{ $nodes{$node} };
}

这段 Perl 脚本演示了将“a”到“z”的键保存到 memcached 并访问的情况。将其保存为 mod.pl 并执行。

首先,当服务器只有三台时:

$ mod.pl node1 node2 nod3
node1: a,c,d,e,h,j,n,u,w,x
node2: g,i,k,l,p,r,s,y
node3: b,f,m,o,q,t,v,z

结果如上,node1 保存 a、c、d、e……,node2 保存 g、i、k……,每台服务器都保存了 8 个到 10 个数据。

接下来增加一台 memcached 服务器。

$ mod.pl node1 node2 node3 node4
node1: d,f,m,o,t,v
node2: b,i,k,p,r,y
node3: e,g,l,n,u,w
node4: a,c,h,j,q,s,x,z

添加了 node4。可见,只有 d、i、k、p、r、y 命中了。像这样,添加节点后 键分散到的服务器会发生巨大变化。26 个键中只有六个在访问原来的服务器,其他的全都移到了其他服务器。命中率降低到 23%。在 Web 应用程序中使用 memcached 时,在添加 memcached 服务器的瞬间缓存效率会大幅度下降,负载会集中到数据库服务器上,有可能会发生无法提供正常服务的情况。

mixi 的 Web 应用程序运用中也有这个问题,导致无法添加 memcached 服务器。但由于使用了新的分布式方法,现在可以轻而易举地添加 memcached 服务器了。这种分布式方法称为 Consistent Hashing。

Consistent Hashing

关于 Consistent Hashing 的思想,mixi 株式会社的开发 blog 等许多地方都介绍过,这里只简单地说明一下。

mixi Engineers Blog – スマートな分散で快適キャッシュライフ

ConsistentHashing – コンシステント ハッシュ法

Consistent Hashing 的简单说明

Consistent Hashing 如下所示:首先求出 memcached 服务器(节点)的哈希值,并将其配置到 0~232 的圆(continuum)上。然后用同样的方法求出存储数据的键的哈希值,并映射到圆上。然后从数据映射到的位置开始顺时针查找,将数据保存到找到的第一个服务器上。如果超过 232 仍然找不到服务器,就会保存到第一台 memcached 服务器上。

图 4 Consistent Hashing:基本原理

从上图的状态中添加一台 memcached 服务器。余数分布式算法由于保存键的服务器会发生巨大变化 而影响缓存的命中率,但 Consistent Hashing 中,只有在 continuum 上增加服务器的地点逆时针方向的 第一台服务器上的键会受到影响。

图 5 Consistent Hashing:添加服务器

因此,Consistent Hashing 最大限度地抑制了键的重新分布。而且,有的 Consistent Hashing 的实现方法还采用了虚拟节点的思想。使用一般的 hash 函数的话,服务器的映射地点的分布非常不均匀。因此,使用虚拟节点的思想,为每个物理节点(服务器)在 continuum 上分配 100~200 个点。这样就能抑制分布不均匀,最大限度地减小服务器增减时的缓存重新分布。

通过下文中介绍的使用 Consistent Hashing 算法的 memcached 客户端函数库进行测试的结果是,由服务器台数(n)和增加的服务器台数(m)计算增加服务器后的命中率计算公式如下:

(1 – n/(n+m)) * 100

支持 Consistent Hashing 的函数库

本连载中多次介绍的 Cache::Memcached 虽然不支持 Consistent Hashing,但已有几个客户端函数库支持了这种新的分布式算法。第一个支持 Consistent Hashing 和虚拟节点的 memcached 客户端函数库是 名为 libketama 的 PHP 库,由 last.fm 开发。

libketama – a consistent hashing algo for memcache clients – RJ ブログ – Users at Last.fm

至于 Perl 客户端,连载的第 1 次   中介绍过的 Cache::Memcached::Fast 和 Cache::Memcached::libmemcached 支持 Consistent Hashing。

Cache::Memcached::Fast – search.cpan.org

Cache::Memcached::libmemcached – search.cpan.org

两者的接口都与 Cache::Memcached 几乎相同,如果正在使用 Cache::Memcached,那么就可以方便地替换过来。Cache::Memcached::Fast 重新实现了 libketama,使用 Consistent Hashing 创建对象时可以指定 ketama_points 选项。

my $memcached = Cache::Memcached::Fast- new({ servers =  [ 192.168.0.1:11211 , 192.168.0.2:11211],
 ketama_points =  150
});

另外,Cache::Memcached::libmemcached 是一个使用了 Brain Aker 开发的 C 函数库 libmemcached 的 Perl 模块。libmemcached 本身支持几种分布式算法,也支持 Consistent Hashing,其 Perl 绑定也支持 Consistent Hashing。

Tangent Software: libmemcached

上述内容就是如何分析 memcached 的分布式算法,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注丸趣 TV 行业资讯频道。

正文完
 
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