linux管道的实现机制是什么

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今天丸趣 TV 小编给大家分享一下 linux 管道的实现机制是什么的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后有所收获,下面我们一起来了解一下吧。

在 linux 中,管道是一种通信机制,是把一个程序的输出直接连接到另一个程序的输入。从本质上说,管道也是一种文件,但它又和一般的文件有所不同,管道可以克服使用文件进行通信的两个问题,具体表现为:限制管道的大小、读取进程可能工作得比写进程快。

管道是 Linux 中很重要的一种通信方式,是把一个程序的输出直接连接到另一个程序的输入。常说的管道多是指无名管道,无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间,这是它与有名管道的最大区别。

有名管道叫 named pipe 或者 FIFO(先进先出),可以用函数 mkfifo() 创建。

Linux 管道的实现机制

在 Linux 中,管道是一种使用非常频繁的通信机制。从本质上说,管道也是一种文件,但它又和一般的文件有所不同,管道可以克服使用文件进行通信的两个问题,具体表现为:

限制管道的大小。实际上,管道是一个固定大小的缓冲区。在 Linux 中,该缓冲区的大小为 1 页,即 4K 字节,使得它的大小不象文件那样不加检验地增长。使用单个固定缓冲区也会带来问题,比如在写管道时可能变满,当这种情况发生时,随后对管道的 write() 调用将默认地被阻塞,等待某些数据被读取,以便腾出足够的空间供 write() 调用写。

读取进程也可能工作得比写进程快。当所有当前进程数据已被读取时,管道变空。当这种情况发生时,一个随后的 read() 调用将默认地被阻塞,等待某些数据被写入,这解决了 read() 调用返回文件结束的问题。

注意:从管道读数据是一次性操作,数据一旦被读,它就从管道中被抛弃,释放空间以便写更多的数据。

1. 管道的结构

在 Linux 中,管道的实现并没有使用专门的数据结构,而是借助了文件系统的 file 结构和 VFS 的索引节点 inode。通过将两个 file 结构指向同一个临时的 VFS 索引节点,而这个 VFS 索引节点又指向一个物理页面而实现的。

2. 管道的读写

管道实现的源代码在 fs/pipe.c 中,在 pipe.c 中有很多函数,其中有两个函数比较重要,即管道读函数 pipe_read() 和管道写函数 pipe_wrtie()。管道写函数通过将字节复制到 VFS 索引节点指向的物理内存而写入数据,而管道读函数则通过复制物理内存中的字节而读出数据。当然,内核必须利用一定的机制同步对管道的访问,为此,内核使用了锁、等待队列和信号。

当写进程向管道中写入时,它利用标准的库函数 write(),系统根据库函数传递的文件描述符,可找到该文件的 file 结构。file 结构中指定了用来进行写操作的函数(即写入函数)地址,于是,内核调用该函数完成写操作。写入函数在向内存中写入数据之前,必须首先检查 VFS 索引节点中的信息,同时满足如下条件时,才能进行实际的内存复制工作:

内存中有足够的空间可容纳所有要写入的数据;

内存没有被读程序锁定。

如果同时满足上述条件,写入函数首先锁定内存,然后从写进程的地址空间中复制数据到内存。否则,写入进程就休眠在 VFS 索 引节点的等待队列中,接下来,内核将调用调度程序,而调度程序会选择其他进程运行。写入进程实际处于可中断的等待状态,当内存中有足够的空间可以容纳写入 数据,或内存被解锁时,读取进程会唤醒写入进程,这时,写入进程将接收到信号。当数据写入内存之后,内存被解锁,而所有休眠在索引节点的读取进程会被唤 醒。

管 道的读取过程和写入过程类似。但是,进程可以在没有数据或内存被锁定时立即返回错误信息,而不是阻塞该进程,这依赖于文件或管道的打开模式。反之,进程可 以休眠在索引节点的等待队列中等待写入进程写入数据。当所有的进程完成了管道操作之后,管道的索引节点被丢弃,而共享数据页也被释放。

因为管道的实现涉及很多文件的操作, 因此, 当读者学完有关文件系统的内容后来读 pipe.c 中的代码,你会觉得并不难理解。

Linux 管道的创建和使用都要简单一些,唯一的原因是它需要更少的参数。实现与 Windows 相同的管道创建目标,Linux 和 UNIX 使用下面的代码片段:

创建 Linux 命名管道

int fd1[2];
if(pipe(fd1))
 printf(pipe() FAILED: errno=%d ,errno);
 return 1;
}

Linux 管道对阻塞之前一次写操作的大小有限制。专门为每个管道所使用的内核级缓冲区确切为 4096 字节。除非阅读器清空管道,否则一次超过 4K 的写操作将被阻塞。实际上这算不上什么限制,因为读和写操作是在不同的线程中实现的。

Linux 还支持命名管道。对这些数字的早期评论员建议我,为公平起见,应该比较 Linux 的命名管道和 Windows 的命名管道。我写了另一个在 Linux 上使用命名管道的程序。我发现对于 Linux 上命名的和未命名的管道,结果是没有区别。

Linux 管道比 Windows 2000 命名管道快很多,而 Windows 2000 命名管道比 Windows XP 命名管道快得多。

例子:

#include stdio.h 
#include unistd.h 

int n,fd[2]; //  这里的 fd 是文件描述符的数组,用于创建管道做准备的 pid_t pid; char line[100]; if(pipe(fd) 0) //  创建管道  printf( pipe create error/n if((pid=fork()) 0) // 利用 fork() 创建新进程  printf( fork error/n else if(pid 0){ // 这里是父进程,先关闭管道的读出端,然后在管道的写端写入“hello world  close(fd[0]);  write(fd[1], hello word/n ,11); else{ close(fd[1]); // 这里是子进程,先关闭管道的写入端,然后在管道的读出端读出数据  n= read(fd[0],line,100);  write(STDOUT_FILENO,line,n); exit(0); }

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