linux socket如何实现服务器和客户端对话

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本篇内容介绍了“linux socket 如何实现服务器和客户端对话”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让丸趣 TV 小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

1. 服务器端
#include  sys/types.h 
#include  sys/socket.h 
#include  stdio.h 
#include  stdlib.h 
#include  errno.h 
#include  string.h 
#include  unistd.h 
#include  netinet/in.h 
#define SERVPORT 3333
#define BACKLOG 10
#define MAX_CONNECTED_NO 10
#define MAXDATASIZE 5
int main()
 struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
 int sin_size,recvbytes;
 int sockfd,client_fd;
 char buf[MAXDATASIZE];
/* 创建 socket*/
 if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
 perror( socket 
 exit(1);
 }
 printf(socket success!,sockfd=%d\n ,sockfd);
/* 设置服务器 sockaddr_in 结构 */
 server_sockaddr.sin_family=AF_INET;
 server_sockaddr.sin_port=htons(SERVPORT);
 server_sockaddr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
 bzero((server_sockaddr.sin_zero),8);
/* 绑定 socket 和端口 */
 if(bind(sockfd,(struct sockaddr *) server_sockaddr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
 perror( bind 
 exit(1);
 }
 printf( bind success!\n 
/* 监听客户端请求 */
 if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){
 perror( listen 
 exit(1);
 }
 printf( listening....\n 
/* 接受客户端请求 */
 if((client_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *) client_sockaddr, sin_size))==-1){
 perror( accept 
 exit(1);
 }
/* 接收客户端信息 */
 if((recvbytes=recv(client_fd,buf,MAXDATASIZE,0))==-1){
 perror( recv 
 exit(1);
 }
 printf(received a connection :%s\n ,buf);
/* 关闭 socket*/
 close(sockfd);
2. 客户端
#include  stdio.h 
#include  stdlib.h 
#include  errno.h 
#include  string.h 
#include  netdb.h 
#include  sys/types.h 
#include  netinet/in.h 
#include  sys/socket.h 
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100
main(int argc,char *argv[]){
 int sockfd,sendbytes;
 char buf[MAXDATASIZE];
 struct hostent *host;
 struct sockaddr_in serv_addr;
/*argc 2, 表示没有输入主机名,主机句是 IP 地址形式,如“192.168.1.1”*/
 if(argc   2){
 fprintf(stderr, Please enter the server s hostname!\n 
 exit(1);
 }
/* 获取主机名,地址解析函数 */
 if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL){
 perror( gethostbyname 
 exit(1);
 }
/* 创建 socket*/
 if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
 perror( socket 
 exit(1);
 }
/* 设置 serv_addr 结构参数 */
 serv_addr.sin_family=AF_INET;
 serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
 serv_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host- h_addr);
 bzero((serv_addr.sin_zero),8);
/* 向服务器请求连接,serv_addr 是服务器端地址 */
 if(connect(sockfd,(struct sockaddr *) serv_addr,\
 sizeof(struct sockaddr))==-1){
 perror( connect 
 exit(1);
 }
/* 发送消息给服务器,此时可以在服务器端看到 hello 字样 */
 if((sendbytes=send(sockfd, hello ,5,0))==-1){
 perror( send 
 exit(1);
 }
/* 关闭连接 */
 close(sockfd);
}

编译步骤

#gcc server.c -o server
#./server // 此时服务器端在监听
#gcc client.c -o client
#./client 172.31.100.236 // 客户端向服务器端发送“hello,服务器端监听终止 

“linux socket 如何实现服务器和客户端对话”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注丸趣 TV 网站,丸趣 TV 小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

正文完
 
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