linux服务器中的三个内核文件分别是什么

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linux 服务器中的三个内核文件分别是什么,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

linux 系统只要是使用过的用户,都应该知道其强大的功能。但是可能用户对 linux 内核中的一些文件并不了解。

Linux 服务器的使用非常普遍。为了进一步提高服务器的性能,可能需要根据特定的硬件及需求重新编译 Linux 内核。编译 Linux 内核,需要根据规定的步骤进行,编译内核过程中涉及到几个重要的文件。比如对于 RedHatLinux,在 /boot 目录下有一些与 Linux 内核有关的文件,进入 /boot 执行:ls-l。编译过 RedHatLinux 内核的人对其中的 System.map、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img 印象可能比较深刻,因为编译内核过程中涉及到这些文件的建立等操作。那么这几个文件是怎么产生的?又有什么作用呢?本文简单介绍 linux 中的三个内核文件。

一、vmlinuz

vmlinuz 是可引导的、压缩的内核。vm 代表 VirtualMemory。Linux 支持虚拟内存,不像老的操作系统比如 DOS 有 640KB 内存的限制。Linux 能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名 vm。vmlinuz 是可执行的 Linux 内核,它位于 /boot/vmlinuz,它一般是一个软链接。

vmlinuz 的建立有两种方式。一是编译内核时通过 makezImage 创建,然后通过:cp/usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage/boot/vmlinuz 产生。zImage 适用于小内核的情况,它的存在是为了向后的兼容性。二是内核编译时通过命令 makebzImage 创建,然后通过:cp/usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage/boot/vmlinuz 产生。bzImage 是压缩的内核映像,需要注意,bzImage 不是用 bzip2 压缩的,bzImage 中的 bz 容易引起误解,bz 表示 bigzImage。bzImage 中的 b 是 big 意思。

zImage(vmlinuz)和 bzImage(vmlinuz)都是用 gzip 压缩的。它们不仅是一个压缩文件,而且在这两个文件的开头部分内嵌有 gzip 解压缩代码。所以你不能用 gunzip 或 gzip-dc 解包 vmlinuz。

内核文件中包含一个微型的 gzip 用于解压缩内核并引导它。两者的不同之处在于,老的 zImage 解压缩内核到低端内存(*** 个 640K),bzImage 解压缩内核到高端内存(1M 以上)。如果内核比较小,那么可以采用 zImage 或 bzImage 之一,两种方式引导的系统运行时是相同的。大的内核采用 bzImage,不能采用 zImage。

vmlinux 是未压缩的内核,vmlinuz 是 vmlinux 的压缩文件。

二、initrd-x.x.x.img

initrd 是 initialramdisk 的简写。initrd 一般被用来临时的引导硬件到实际内核 vmlinuz 能够接管并继续引导的状态。initrd-2.4.7-10.img 主要是用于加载 ext3 等文件系统及 scsi 设备的驱动。比如,使用的是 scsi 硬盘,而内核 vmlinuz 中并没有这个 scsi 硬件的驱动,那么在装入 scsi 模块之前,内核不能加载根文件系统,但 scsi 模块存储在根文件系统的 /lib/modules 下。为了解决这个问题,可以引导一个能够读实际内核的 initrd 内核并用 initrd 修正 scsi 引导问题。initrd-2.4.7-10.img 是用 gzip 压缩的文件。

linuxrc 这个脚本 initrd 实现加载一些模块和安装文件系统等。initrd 映象文件是使用 mkinitrd 创建的。mkinitrd 实用程序能够创建 initrd 映象文件。这个命令是 RedHat 专有的。其它 Linux 发行版或许有相应的命令。这是个很方便的实用程序。具体情况请看帮助:manmkinitrd。

三、System.map

System.map 是一个特定内核的内核符号表。它是你当前运行的内核的 System.map 的链接。

内核符号表是怎么创建的呢?System.map 是由 nmvmlinux 产生并且不相关的符号被滤出。对于本文中的例子,编译内核时,System.map 创建在 /usr/src/linux-2.4/System.map。像下面这样:

nm/boot/vmlinux-2.4.7-10 System.map

下面几行来自 /usr/src/linux-2.4/Makefile:

nmvmlinux|grep-v \(compiled\)\|\(\.o$\)\| \([aUw]\)\|\(\.\.ng$\)\|\(LASH[RL]DI\) |sort System.map

然后复制到 /boot:

cp/usr/src/linux/System.map/boot/System.map-2.4.7-10

在进行程序设计时,会命名一些变量名或函数名之类的符号。Linux 内核是一个很复杂的代码块,有许许多多的全局符号。

Linux 内核不使用符号名,而是通过变量或函数的地址来识别变量或函数名。比如不是使用 size_tBytesRead 这样的符号,而是像 c0343f20 这样引用这个变量。

对于使用计算机的人来说,更喜欢使用那些像 size_tBytesRead 这样的名字,而不喜欢像 c0343f20 这样的名字。内核主要是用 c 写的,所以编译器 / 连接器允许我们编码时使用符号名,当内核运行时使用地址。

然而,在有的情况下,我们需要知道符号的地址,或者需要知道地址对应的符号。这由符号表来完成,符号表是所有符号连同它们的地址的列表。变量名 checkCPUtype 在内核地址 c01000a5。

Linux 符号表使用到 2 个文件:

/proc/ksyms System.map

/proc/ksyms 是一个 procfile,在内核引导时创建。实际上,它并不真正的是一个文件,它只不过是内核数据的表示,却给人们是一个磁盘文件的假象,这从它的文件大小是 0 可以看出来。然而,System.map 是存在于你的文件系统上的实际文件。当你编译一个新内核时,各个符号名的地址要发生变化,你的老的 System.map 具有的是错误的符号信息。每次内核编译时产生一个新的 System.map,你应当用新的 System.map 来取代老的 System.map。

虽然内核本身并不真正使用 System.map,但其它程序比如 klogd,lsof 和 ps 等软件需要一个正确的 System.map。如果你使用错误的或没有

System.map,klogd 的输出将是不可靠的,这对于排除程序故障会带来困难。没有 System.map,你可能会面临一些令人烦恼的提示信息。

另外少数驱动需要 System.map 来解析符号,没有为你当前运行的特定内核创建的 System.map 它们就不能正常工作。

Linux 的内核日志守护进程 klogd 为了执行名称 - 地址解析,klogd 需要使用 System.map。System.map 应当放在使用它的软件能够找到它的地方。执行:manklogd 可知,如果没有将 System.map 作为一个变量的位置给 klogd,那么它将按照下面的顺序,在三个地方查找 System.map:

/boot/System.map /System.map /usr/src/linux/System.map

System.map 也有版本信息,klogd 能够智能地查找正确的映象 (map) 文件。

关于 linux 服务器中的三个内核文件分别是什么问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注丸趣 TV 行业资讯频道了解更多相关知识。

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