Kubernetes的PDB怎么应用

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这篇文章主要介绍“Kubernetes 的 PDB 怎么应用”,在日常操作中,相信很多人在 Kubernetes 的 PDB 怎么应用问题上存在疑惑,丸趣 TV 小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”Kubernetes 的 PDB 怎么应用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着丸趣 TV 小编一起来学习吧!

PDB 的应用场景

大概在 Kubernetes 1.4 新增了 PodDisruptionBudget Object(后面简称 PDB),在 1.5 的时候升级到 Beta,但是直到 1.9 Released 还是 Beta。不过没关系,我们抛开这些,先来想想 PDB 是为了解决什么问题的。PDB Feature 已经一年多了,以前没有研究过它,主要是没场景。最近在做基于 Kubernetes 的 ElasticSearch as a Service(简称 ESaaS) 项目方案,要尽量保证任何 ElasticSearch Cluster 中始终至少要有一个健康可用的 ES client pod, ES master pod 和 ES data pod。很多同学都学想到 Deployment 中可以设置 maxUnavailable,那不就行了吗?再说了,还会有 RS Controller 在做副本控制呢?

等下!Deployment 中的 maxUnavailable 是什么时候用的?—— 是用来对使用 Deployment 部署的应用进行滚动更新时保障最少可服务副本数的!RS Controller 呢?—— 那只是副本控制器之一,它并不能给你保证集群中始终有几个副本的,它是负责尽快的让实际副本数跟你的期望副本数相同的,它才不管中间某些时刻的实际副本数呢。这个时候,你就可以考虑使用 Kubernetes PDB 了,它是用来保证应用的高可用的,对那些 Voluntary(自愿的)Disruption 做好 Budgets(预算方案)。

前面提到了 Voluntary Disruption,我们来捋一下,什么是 Voluntary Disruption?什么又是 Involuntary Disruption?

Involuntary Disruption 及其应对措施

Involuntary Disruption 指的是那些不可控的(或者目前来说难于控制的)外界因素导致的 Disruption,比如:

服务器的硬件故障或者内核崩溃导致节点 Down 了。

如果容器部署在 VM,VM 被误删了或者 Hyperwisor 出问题了。

集群出现了网络脑裂。(Kubernetes 通过 NodeController 来处理网络脑裂情况,但是 evict pods 时仍然没有考虑到保证应用的高可用)关于 NodeController 深度解析,请参考我的下面博文:

Kubernetes Node Controller 源码分析之执行篇

Kubernetes Node Controller 源码分析之创建篇

Kubernetes Node Controller 源码分析之配置篇

Kubernetes Node Controller 源码分析之 Taint Controller

某个节点因为不合理的超配导致出现计算资源不足时,触发 kubelet eviction 时也没有考虑到保证应用的高可用。关于 kubelet eviction 深度解析,请参考我的下面博文:

Kubernetes Eviction Manager 源码分析

Kubernetes Eviction Manager 工作机制分析

PDB 不是解决 Involuntary Disruption 的,我们如何在使用 Kubernetes 时尽量减轻或者缓解 Involuntary Disruption 对应用高可用的影响呢?

一个应用尽量使用 Deployment,RS,StatefulSet 等副本控制器部署,并且 replicas 大于 1。

设置应用 container 的 request 值,使得即使在资源非常紧张的情况下,也能有足够的资源供它使用。

另外,尽量考虑物理设备上的 HA,比如一个应用的不同副本要跨服务器部署,跨机柜跨机架部署,跨交换机部署等。

PDB 是为了 Voluntary Disruption 时保障应用的高可用

Involuntary Disruption 对立的场景,自然就是 Voluntary Disruption 了,指的是用户或者集群管理员触发的,Kubernetes 可控的 Disruption 场景,比如:

删除那些管理 Pods 的控制器,比如 Deployment,RS,RC,StatefulSet。

触发应用的滚动更新。

直接批量删除 Pods。

kubectl drain 一个节点(节点下线、集群缩容)

PDB 就是针对 Voluntary Disruption 场景设计的,属于 Kubernetes 可控的范畴之一,而不是为 Involuntary Disruption 设计的。

Kube-Node 项目上线后,可以支持对接 Openstack,AWS,GCE 等 cloud provider 实现 Node 的自动管理,因此可能会经常有 HNA(Horizontal Node Autoscaleer) 事件, 工作流就有类似 drain a node 的逻辑,因此需要使用 PDB 来保障应用的 HA。

PDB 的使用方法及注意事项使用说明及注意点

部署在 Kubernetes 的每个 App 都可以创建一个对应 PDB Object,用来限制 Voluntary Disruptions 时最大可以 down 的副本数或者最少应该保持 Available 的副本数,以此来保证应用的高可用。

PDB 可以用来保护由 Kubernetes 内置控制器管理的应用,这种情况下要求 DPB selector 等同于这些 Controller Object 的 Selector:

Deployment

ReplicationController

ReplicaSet

StatefulSet

也可以用来保护那些仅仅由 PDB Selector 自己选择的 Pods Set,但是有两个使用限制:

只能配置.spec.minAvailable, 不能使用 maxUnavailable;

.spec.minAvailable 只能为整型值,不能是百分比。

因此,不管怎么说,PDB 影响的 Pods Set 都是通过自己的 Selector 来选择的,使用时要注意同一个 namespace 下不同的 PDB Object 不要使用有重叠的 Selectors。

在使用 PDB 时,你需要弄清楚你的应用类型以及你想要的应对措施:

无状态应用:比如想至少有 60% 的副本 Available。

解决办法:创建 PDB Object,指定 minAvailable 为 60%,或者 maxUnavailable 为 40%。

单实例的有状态应用:终止这个实例之前必须提前通知客户并取得同意。

解决办法:创建 PDB Object,并设置 maxUnavailable 为 0,这样 Kubernetes 就会阻止这个实例的删除,然后去通知并征求用户同意后,再把这个 PDB 删除从而解除这个阻止,然后再去 recreate。单实例的 statefulset 的滚动更新一定会有服务停止时间,因此建议生产环境不要创建单实例的 StatefulSet。

多实例的有状态应用:最少可用的实例数不能少于某个数 N(比如受限于 raft 协议类应用的选举机制)

解决办法:设置 maxUnavailable= 1 或者 minAvailable=N, 分别允许每次只删除一个实例和每次删除 expected_replicas – minAvailable 个实例。

批处理 Job:Job 需要最终有一个 Pod 成功完成任务。

Job Controller 有自己的机制保证这个,不需要创建 PDB。

关于 Job Controller 深入解读,请参考我的博文:Kubernetes Job Controller 源码分析

定义 PDB Object

进行了以上思考后,确定了要创建 PDB,接下来就看看 PodDisruptionBudget 怎么定义的,下面是个 Sample:

apiVersion: policy/v1beta1
kind: PodDisruptionBudget
metadata:
 name: zk-pdb
spec:
 minAvailable: 2
 selector:
 matchLabels:
 app: zookeeper

PDB 的定义,其实就三项关键内容:

.spec.selector 用来选择后端 Pods Set,最佳实践是与应用对应的 Deployment,StatefulSet 的 Selector 一致;

.spec.minAvailable 表示发生 voluntary disruptions 的过程中,要保证至少可用的 Pods 数或者比例;

.spec.maxUnavailable 表示发生 voluntary disruptions 的过程中,要保证最大不可用的 Pods 数或者比例,要求 Kubernetes version = 1.7;这个配置只能用来对应 Deployment,RS,RC,StatefulSet 的 Pods,推荐优先使用.spec.maxUnavailable。

注意:

同一个 PDB Object 中不能同时定义.spec.minAvailable 和.spec.maxUnavailable。

前面提到,应用滚动更新时 Pod 的 delete 和 unavailable 虽然也属于 voluntary disruption,但是实际上滚动更新有自己的策略控制(marSurge 和 maxUnavailable),因此 PDB 不会干预这个过程。

PDB 只能保证 voluntary disruptions 时的副本数,比如 evict pod 过程中刚好满足.spec.minAvailable 或.spec.maxUnavailable,这时某个本来正常的 Pod 突然因为 Node Down(Involuntary Disruption) 了挂了,那么这个时候实际 Pods 数就比 PDB 中要求的少了,因此 PDB 不是万能的!

使用上,如果设置.spec.minAvailable 为 100% 或者.spec.maxUnavailable 为 0%,意味着会完全阻止 evict pods 的过程(Deployment 和 StatefulSet 的滚动更新除外)。

创建 PDB Object

kubectl apply -f zk-pdb.yaml 创建该 PDB Object;

$ kubectl get poddisruptionbudgets
NAME MIN-AVAILABLE ALLOWED-DISRUPTIONS AGE
zk-pdb 2 1 7s

kubect get pdb zk-pdb -o yaml 查看:

$ kubectl get poddisruptionbudgets zk-pdb -o yaml
apiVersion: policy/v1beta1
kind: PodDisruptionBudget
metadata:
 creationTimestamp: 2017-08-28T02:38:26Z
 generation: 1
 name: zk-pdb
status:
 currentHealthy: 3
 desiredHealthy: 3
 disruptedPods: null
 disruptionsAllowed: 1
 expectedPods: 3
 observedGeneration: 1

PDB 的工作原理及源码分析

PDB Object 定义是遇到 voluntary disruption 时用户的期望状态,真正去维护这个期望状态的也是一个由 kube-controller-manager 管理的 Controller,那便是 Disruption Controller。

Disruption Controller 主要 watch Pods 和 PDBs,当监听到 pod/pdb 的 Add/Del/Update 事件后,并会将对应的 pdb object 放到 rate limit queue 中等待 worker 处理,worker 的主要逻辑就是计算 PodDisruptionBudgetStatus 的 currentHealthy, desiredHealthy, expectedCount, disruptedPods, 然后调用 api 更新 PDB Status。

pkg/controller/disruption/disruption.go:498
func (dc *DisruptionController) trySync(pdb *policy.PodDisruptionBudget) error {pods, err := dc.getPodsForPdb(pdb)
 if err != nil {dc.recorder.Eventf(pdb, v1.EventTypeWarning,  NoPods ,  Failed to get pods: %v , err)
 return err
 if len(pods) == 0 {dc.recorder.Eventf(pdb, v1.EventTypeNormal,  NoPods ,  No matching pods found)
 expectedCount, desiredHealthy, err := dc.getExpectedPodCount(pdb, pods)
 if err != nil {dc.recorder.Eventf(pdb, v1.EventTypeWarning,  CalculateExpectedPodCountFailed ,  Failed to calculate the number of expected pods: %v , err)
 return err
 currentTime := time.Now()
 disruptedPods, recheckTime := dc.buildDisruptedPodMap(pods, pdb, currentTime)
 currentHealthy := countHealthyPods(pods, disruptedPods, currentTime)
 err = dc.updatePdbStatus(pdb, currentHealthy, desiredHealthy, expectedCount, disruptedPods)
 if err == nil   recheckTime != nil {
 // There is always at most one PDB waiting with a particular name in the queue,
 // and each PDB in the queue is associated with the lowest timestamp
 // that was supplied when a PDB with that name was added.
 dc.enqueuePdbForRecheck(pdb, recheckTime.Sub(currentTime))
 return err
}

下面是 PodDisruptionBudgetStatus 的定义:

pkg/apis/policy/types.go:48
type PodDisruptionBudgetStatus struct {
 // Most recent generation observed when updating this PDB status. PodDisruptionsAllowed and other
 // status informatio is valid only if observedGeneration equals to PDB s object generation.
 // +optional
 ObservedGeneration int64 `json: observedGeneration,omitempty  protobuf: varint,1,opt,name=observedGeneration `
 // DisruptedPods contains information about pods whose eviction was
 // processed by the API server eviction subresource handler but has not
 // yet been observed by the PodDisruptionBudget controller.
 // A pod will be in this map from the time when the API server processed the
 // eviction request to the time when the pod is seen by PDB controller
 // as having been marked for deletion (or after a timeout). The key in the map is the name of the pod
 // and the value is the time when the API server processed the eviction request. If
 // the deletion didn t occur and a pod is still there it will be removed from
 // the list automatically by PodDisruptionBudget controller after some time.
 // If everything goes smooth this map should be empty for the most of the time.
 // Large number of entries in the map may indicate problems with pod deletions.
 DisruptedPods map[string]metav1.Time `json: disruptedPods  protobuf: bytes,2,rep,name=disruptedPods `
 // Number of pod disruptions that are currently allowed.
 PodDisruptionsAllowed int32 `json: disruptionsAllowed  protobuf: varint,3,opt,name=disruptionsAllowed `
 // current number of healthy pods
 CurrentHealthy int32 `json: currentHealthy  protobuf: varint,4,opt,name=currentHealthy `
 // minimum desired number of healthy pods
 DesiredHealthy int32 `json: desiredHealthy  protobuf: varint,5,opt,name=desiredHealthy `
 // total number of pods counted by this disruption budget
 ExpectedPods int32 `json: expectedPods  protobuf: varint,6,opt,name=expectedPods `
}

PodDisruptionBudgetStatus 最重要的元素就是 **DisruptedPods 和 PodDisruptionsAllowed**:

DisruptedPods:用来保存那些已经通过 apiserver pod eviction subresource 处理的 pods,但是还没被 PDB Controller 发现处理的 Pods,是 Map 类型,key 为 Pod Name,value 是 apiserver 接受 eviction subresource 请求的时间。加入里面的 Pod 有 2min 的超时时间,如果 2min 后 Pod 仍然没有被删除,则会将该 Pod 从队列中剔除。

PodDisruptionsAllowed:表示当前允许 Disruption 的 Pods 数。

Disruption Controller 的主要逻辑就是更新 PDB.Status,那么问题来了,到底是谁去控制 voluntary distribution 时 eviction 的 maxUnavailable 或者 minAvailable 的呢?

要再次提醒的是,PDB Controller 只处理那些通过 pod eviction subresource 请求对应的 pods,因此上面的这个问题就要到对应的 Pod 的 evictionRest 中去找了。

pkg/registry/core/pod/storage/eviction.go:81
// Create attempts to create a new eviction. That is, it tries to evict a pod.
func (r *EvictionREST) Create(ctx genericapirequest.Context, obj runtime.Object, createValidation rest.ValidateObjectFunc, includeUninitialized bool) (runtime.Object, error) {eviction := obj.(*policy.Eviction)
 obj, err := r.store.Get(ctx, eviction.Name,  metav1.GetOptions{})
 if err != nil {
 return nil, err
 pod := obj.(*api.Pod)
 var rtStatus *metav1.Status
 var pdbName string
 err = retry.RetryOnConflict(EvictionsRetry, func() error {pdbs, err := r.getPodDisruptionBudgets(ctx, pod)
 if err != nil {
 return err
 if len(pdbs)   1 {
 rtStatus =  metav1.Status{
 Status: metav1.StatusFailure,
 Message:  This pod has more than one PodDisruptionBudget, which the eviction subresource does not support. ,
 Code: 500,
 return nil
 } else if len(pdbs) == 1 {pdb := pdbs[0]
 pdbName = pdb.Name
 // Try to verify-and-decrement
 // If it was false already, or if it becomes false during the course of our retries,
 // raise an error marked as a 429.
 if err := r.checkAndDecrement(pod.Namespace, pod.Name, pdb); err != nil {
 return err
 return nil
 if err == wait.ErrWaitTimeout {err = errors.NewTimeoutError(fmt.Sprintf( couldn t update PodDisruptionBudget %q due to conflicts , pdbName), 10)
 if err != nil {
 return nil, err
 if rtStatus != nil {
 return rtStatus, nil
 // At this point there was either no PDB or we succeded in decrementing
 // Try the delete
 _, _, err = r.store.Delete(ctx, eviction.Name, eviction.DeleteOptions)
 if err != nil {
 return nil, err
 // Success!
 return  metav1.Status{Status: metav1.StatusSuccess}, nil
}

通过 EvictionREST 去请求 evict pod 的时候,会检查 pod 只有一个对应的 pdb,否则报错。关于 Eviction API 的使用,请参考 The Eviction API, 下面只给出简单的 Sample:

{
  apiVersion :  policy/v1beta1 ,
  kind :  Eviction ,
  metadata : {
  name :  quux ,
  namespace :  default 
 }
$ curl -v -H  Content-type: application/json  http://127.0.0.1:8080/api/v1/namespaces/default/pods/quux/eviction -d @eviction.json

然后通过 checkAndDecrement 去检查是否满足 PDB 的 manUnavailable 或者 minAvailable,如果满足的话对 pdb.Status.PodDisruptionsAllowed 减 1 处理。

checkAndDecrement 成功的话,就真正去 delete 对应的 Pod。

// checkAndDecrement checks if the provided PodDisruptionBudget allows any disruption.
func (r *EvictionREST) checkAndDecrement(namespace string, podName string, pdb policy.PodDisruptionBudget) error {
 if pdb.Status.ObservedGeneration   pdb.Generation {// TODO(mml): Add a Retry-After header. Once there are time-based
 // budgets, we can sometimes compute a sensible suggested value. But
 // even without that, we can give a suggestion (10 minutes?) that
 // prevents well-behaved clients from hammering us.
 err := errors.NewTooManyRequests(Cannot evict pod as it would violate the pod s disruption budget. , 0)
 err.ErrStatus.Details.Causes = append(err.ErrStatus.Details.Causes, metav1.StatusCause{Type:  DisruptionBudget , Message: fmt.Sprintf( The disruption budget %s is still being processed by the server. , pdb.Name)})
 return err
 if pdb.Status.PodDisruptionsAllowed   0 {return errors.NewForbidden(policy.Resource( poddisruptionbudget), pdb.Name, fmt.Errorf(pdb disruptions allowed is negative))
 if len(pdb.Status.DisruptedPods)   MaxDisruptedPodSize {return errors.NewForbidden(policy.Resource( poddisruptionbudget), pdb.Name, fmt.Errorf(DisruptedPods map too big - too many evictions not confirmed by PDB controller))
 if pdb.Status.PodDisruptionsAllowed == 0 {err := errors.NewTooManyRequests( Cannot evict pod as it would violate the pod s disruption budget. , 0)
 err.ErrStatus.Details.Causes = append(err.ErrStatus.Details.Causes, metav1.StatusCause{Type:  DisruptionBudget , Message: fmt.Sprintf( The disruption budget %s needs %d healthy pods and has %d currently , pdb.Name, pdb.Status.DesiredHealthy, pdb.Status.CurrentHealthy)})
 return err
 pdb.Status.PodDisruptionsAllowed--
 if pdb.Status.DisruptedPods == nil {pdb.Status.DisruptedPods = make(map[string]metav1.Time)
 // Eviction handler needs to inform the PDB controller that it is about to delete a pod
 // so it should not consider it as available in calculations when updating PodDisruptions allowed.
 // If the pod is not deleted within a reasonable time limit PDB controller will assume that it won t
 // be deleted at all and remove it from DisruptedPod map.
 pdb.Status.DisruptedPods[podName] = metav1.Time{Time: time.Now()}
 if _, err := r.podDisruptionBudgetClient.PodDisruptionBudgets(namespace).UpdateStatus(pdb); err != nil {
 return err
 return nil
}

checkAndDecrement 主要检查 pdb.Status.PodDisruptionsAllowed 是否大于 0,并且 DisruptedPods 包含的 Pods 数不能超过 2000(Disruption Controller 性能可能不足以支撑这么多)。

检查通过,就对 pdb.Status.PodDisruptionsAllowed 减 1,然后将该 Pod 加到 DisruptedPods 这个 Map 中,map 的 value 就是当前时间(apiserver 接受该 eviction request 的时间)。

更新 PDB,PDB Controller 因为监听了 PDB 的 Update Event,接着就会触发 PDB Controller 的逻辑,再次去维护 PDB Status。

Note:PDB 在 scheduler 中也有用到。基于 Pod Priority 进行抢占式调度时,generic_scheduler 进行 preempte pod 时会对 Node 上所有 Pod 进行 PDB 验证,统计违背 PDB 的 Pods 数量,Select Node 时尽量选择违背 PDB Pods 数更少的 node。

到此,关于“Kubernetes 的 PDB 怎么应用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注丸趣 TV 网站,丸趣 TV 小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

正文完
 
丸趣
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