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曾几何时,独立显卡(下文简称独显)是衡量一款笔记本能否流畅游戏的基础。随着英特尔和 AMD 纷纷发力核显(整合在 CPU 核心内的集成显卡)之后,部分独显的位置就显得极为尴尬了。没错,这里说的部分,就是那些入门级的独显。
如今移动处理器都是将 CPU 和 GPU 封装在一个基板之上
先来介绍下主流核显
目前英特尔第八代酷睿处理器家族包含 4 种核显版本,它们分别是:
1. 代号为 Kaby Lake- G 平台,如酷睿 i7-8705G 集成的 Radeon RX Vega M G 核显;
2. 代号为 Coffee Lake- H 平台,如酷睿 i7-8750H 集成的 UHD630 核显;
3. 代号为 Kaby Lake Refresh 平台的 28W 版,如酷睿 i5-8259U 集成的锐炬 Iris Plus 650 核显;
4. 代号为 Kaby Lake Refresh 平台的 15W 版,如酷睿 i5-8250U 集成的 UHD620 核显。
其中,1、3 平台的定位较高,Radeon RX Vega M G 与锐炬 Iris Plus 650 核显的性能可分别媲美 NVIDIA GTX1050 和 940MX 独显。可惜, 搭载这些处理器的笔记本多在万元左右,属于极为小众的高端机型,所以就不在本文的讨论范围中了。
2、4 平台集成的 UHD630/UHD620 隶属同源,它们的架构、功能和特性完全相同,差别只是 UHD630 的核心频率有着 50MHz 到 150MHz 的提升,二者之间的性能差距约 5%,在实际的游戏环境中没有明显的差异。至于 UHD620 的性能,在 1080P 中高画质下流畅运行《英雄联盟》还是没有什么压力的。
目前 AMD 移动锐龙处理器家族同样包含 4 种核显版本,它们分别是:
1.AMD Ryzen 7 2700U 集成的 Radeon RX Vega 10 Graphics 核显,拥有 10 组 CU 单元,对应 640 个(10×64)流处理器;
2.AMD Ryzen 5 2500U 集成的 Radeon RX Vega 8 Graphics 核显,拥有 8 组 CU 单元,对应 512 个(8×64)流处理器;
3.AMD Ryzen 3 2300U 集成的 Radeon RX Vega 6 Graphics 核显,拥有 6 组 CU 单元,对应 384 个(6×64)流处理器;
4.AMD Ryzen 3 2200U 集成的 Radeon RX Vega 3 Graphics 核显,拥有 3 组 CU 单元,对应 192 个(3×64)流处理器。
由此可见,AMD 锐龙移动处理器对核显的策略和英特尔不同,最低端的 Ryzen 3 2200U 与最高端的 Ryzen 7 2700U 相差 7 个 CU 单元,性能相差至少要在 60% 以上!还好,目前在售的锐龙笔记本大都以搭载 Ryzen 5 2500U 起步,Radeon RX Vega 8 Graphics 核显的性能已经足够强悍。
入门级独显地位堪忧
首先我们需要搞明白,什么样的显卡才能被归类到入门级。在 NVIDIA 独显阵营中,GeForce 920MX/MX110 就属于这个档次,MX110 是 920MX 的马甲。而 AMD 独显阵营中,Radeon 530/520 也属于入门级产品,二者的差异在于频率。 独显要想摘掉入门级的帽子,至少也要达到 GeForce 940MX 或 Radeon RX540 级别。
那么,这些入门级独显和主流核显之间的性能相差多少?我们不妨以理论测试软件 3DMark 的成绩来验证一二。
通过对比可见,在核显的较量中英特尔八代酷睿还是逊色 AMD 锐龙移动处理器一筹的,而且核显对内存的通道数非常敏感,双通道内存的核显性能较之单通道有着 30% 以上的差距!
在双通道内存的加持下,英特尔 UHD620 核显的性能只是略逊于 Radeon 530 和 GeForce 920MX,它跑不流畅的游戏换成这类入门独显也一样卡顿。
而 AMD Ryzen 5 2500U 的 Radeon RX Vega 8 Graphics 核显表现则令人振奋,它已经足以将 GeForce 940MX 甩在身后了。
因此,时下搭载八代酷睿和锐龙移动处理器的笔记本真心不再需要入门级独显作为噱头卖点了,算上独显的额外发热、耗电和成本,反而会影响到用户的钱包和体验。
榨干主流级独显的水分
就笔记本独显,我们可以将其划分为入门级、主流级和性能级,其中入门级我们已经谈过了,现阶段它们没有任何选购价值,而主流级和性能级分别适用于轻薄本和游戏本领域,前者可以帮助轻薄本流畅驾驭《守望先锋》,而后者则可助力游戏本轻松吃鸡。
需要注意的是,很多笔记本厂商(还包括商家)都有一个坏习惯,那就是喜欢对主流级独显进行包装,在宣传图片或描述上给人一种属于性能级独显的错觉。就拿 GeForce MX150 为例,它原本是 NVIDIA 940MX 的接班人,属于主流级独显的迭代更新,但不少厂商却都在鼓吹它可以流畅吃鸡。
然而,《绝地求生》这款游戏对硬件的要求还是蛮苛刻的,考虑到这是一款 FPS 类游戏,更高的分辨率和画质细节可以帮助我们抢先发现敌人,而平均 40fps 以上的游戏帧数才算及格,60fps 以上才算相对优良。
我们不妨将 NVIDIA GeForce MX150(25W 满血版)和 GTX1050、GTX1050 Ti 和 GTX1060 做一番对比,包括 3DMark-Time Spy 理论测试以及在《绝地求生》中的真实表现,MX150 哪怕将画面设定在最低画质下,其平均帧数也不过 35fps,部分场景会出现低于 20fps 的现象,卡顿感难以避免。
因此,对 MX150 这一主流级独显而言,想要流畅吃鸡是有个前提条件的,那就是将画面设定在 720P+ 低画质下才能勉强达成目标!
总之,对轻薄本们而言,满血版的 MX150 独显固然还不错,但指望它流畅吃鸡还是差点劲儿。如果你喜欢此类游戏,那就必须首选武装 GTX1050 Ti 级别的游戏本。
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