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在 Unity 中调用 Python 方法通常需要使用 Python 的标准库 sys 和 subprocess,具体步骤如下:
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首先确保 Python 环境已经安装并配置好。
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在 Unity 中创建一个 C# 脚本,使用 System.Diagnostics.Process 类实例化一个进程对象,并指定要执行的 Python 解释器和 Python 脚本文件。
using System.Diagnostics;
public class PythonCaller : MonoBehaviour
{void Start()
{ProcessStartInfo start = new ProcessStartInfo();
start.FileName = "python";
start.Arguments = "your_python_script.py";
start.UseShellExecute = false;
start.RedirectStandardOutput = true;
Process process = new Process();
process.StartInfo = start;
process.Start();
// 读取 Python 脚本的输出
string output = process.StandardOutput.ReadToEnd();
// 打印输出
Debug.Log(output);
}
}
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将 Python 脚本文件(your_python_script.py)放置于 Unity 项目的 Assets 文件夹下,确保 Python 脚本的路径正确。
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在 Unity 中将 PythonCaller 脚本附加到一个游戏对象上,运行游戏即可调用 Python 脚本并获取输出。
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正文完