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要在 Unity 中调用 Python 方法,你可以使用以下步骤:
- 在 Unity 中创建一个 C# 脚本,用于与 Python 进行交互。
- 在 C# 脚本中,使用
System.Diagnostics.Process
类来启动一个 Python 进程,并将其与 Unity 进行通信。 - 在 Python 脚本中,编写你想要调用的方法。
- 在 C# 脚本中,使用
Process.StandardInput.WriteLine()
方法向 Python 进程发送命令,并使用Process.StandardOutput.ReadLine()
方法读取 Python 进程返回的结果。
以下是一个简单的示例代码:
在 Unity 中的 C# 脚本(PythonCaller.cs):
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;
public class PythonCaller : MonoBehaviour
{
private Process pythonProcess;
void Start()
{pythonProcess = new Process();
pythonProcess.StartInfo.FileName = "python";
pythonProcess.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
pythonProcess.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
pythonProcess.StartInfo.UseShellExecute = false;
pythonProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true;
pythonProcess.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler(PythonProcess_OutputDataReceived);
pythonProcess.Start();
// 向 Python 进程发送命令
pythonProcess.StandardInput.WriteLine("from your_python_script import your_method");
pythonProcess.StandardInput.WriteLine("result = your_method()");
pythonProcess.StandardInput.WriteLine("print(result)");
pythonProcess.StandardInput.WriteLine("exit()");
pythonProcess.BeginOutputReadLine();}
private void PythonProcess_OutputDataReceived(object sender, DataReceivedEventArgs e)
{
// 处理 Python 进程返回的结果
if (!string.IsNullOrEmpty(e.Data))
{Debug.Log("Python Output:" + e.Data);
}
}
void OnApplicationQuit()
{
// 关闭 Python 进程
pythonProcess.Close();
pythonProcess.Dispose();}
}
在 Python 脚本中(your_python_script.py):
def your_method():
return "Hello from Python!"
请注意,你需要将脚本的路径和方法名更改为你自己的。
这只是一个简单的示例,更复杂的 Python 和 Unity 交互可能需要使用其他库或技术,例如 IronPython 或 Python 的 Socket 模块。
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正文完