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单例模式和工厂模式是两种设计模式,可以在 PHP 中进行应用。
- 单例模式:
单例模式是一种保证一个类只有一个实例对象的模式。在 PHP 中,可以通过以下步骤来实现单例模式:
- 创建一个私有的构造方法,防止外部直接实例化对象。
- 创建一个私有的静态属性,用于保存类的实例对象。
- 创建一个公有的静态方法,用于获取类的实例对象。在该方法中判断实例对象是否已经存在,如果不存在则创建一个新的实例对象并返回,如果已经存在则直接返回已有的实例。
class Singleton {
private static $instance;
private function __construct() {// 私有构造方法,防止外部实例化对象}
public static function getInstance() {if (self::$instance == null) {self::$instance = new self();
}
return self::$instance;
}
}
通过 Singleton 类的 getInstance() 方法来获取实例对象,确保每次获取到的都是同一个实例。
- 工厂模式:
工厂模式是一种通过工厂类来创建对象的模式。在 PHP 中,可以通过以下步骤来实现工厂模式:
- 创建一个工厂类,该类中包含一个方法用于创建对象。
- 在工厂类的方法中根据传入的参数或条件来实例化不同的对象,并返回该对象。
interface Shape {public function draw();
}
class Circle implements Shape {public function draw() {echo "Draw a circle";}
}
class Rectangle implements Shape {public function draw() {echo "Draw a rectangle";}
}
class ShapeFactory {public static function createShape($type) {switch ($type) {
case 'circle':
return new Circle();
break;
case 'rectangle':
return new Rectangle();
break;
default:
throw new Exception('Invalid shape type');
}
}
}
// 使用工厂类创建对象
$circle = ShapeFactory::createShape('circle');
$rectangle = ShapeFactory::createShape('rectangle');
$circle->draw(); // 输出:Draw a circle
$rectangle->draw(); // 输出:Draw a rectangle
通过 ShapeFactory 类的 createShape() 方法根据传入的参数来创建不同的对象,实现了对象的创建和使用的分离。
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