Java如何使用Graphics画图

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在 Java 中,可以使用 Graphics 类来画图。下面是一个简单的例子,展示了如何使用 Graphics 类来画一个简单的圆形:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class MyPanel extends JPanel {public void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent(g);
// 绘制一个填充的圆形
g.setColor(Color.RED);  // 设置绘图颜色为红色
g.fillOval(50, 50, 100, 100);  // 绘制一个圆形,起点坐标为 (50, 50),宽高为 100
// 绘制一个空心的圆形
g.setColor(Color.BLUE);  // 设置绘图颜色为蓝色
g.drawOval(200, 50, 100, 100);  // 绘制一个圆形,起点坐标为 (200, 50),宽高为 100
}
public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(400, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
MyPanel panel = new MyPanel();
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
}
}

在这个例子中,我们首先创建一个继承自 JPanel 的类 MyPanel,并重写其 paintComponent 方法。在 paintComponent 方法中,我们使用 Graphics 对象进行绘图操作。首先使用 setColor 方法设置绘图颜色,然后使用 fillOval 方法绘制一个填充的圆形,使用 drawOval 方法绘制一个空心的圆形。
然后,在 main 方法中,我们创建一个 JFrame 窗口,设置其大小和关闭操作,并将 MyPanel 对象添加到窗口中。
运行程序,你将会看到一个带有两个圆形的窗口。

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正文完
 
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