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Java 重构的原则包括:
- 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只有一个职责,即只有一个引起它变化的原因。
- 开放封闭原则(Open/Closed Principle,OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
- 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):子类对象可以替换父类对象出现的任何地方,而不影响程序的正确性。
- 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP):高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。
- 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
- 迪米特法则(Law of Demeter,LoD):一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解,只与其直接的朋友通信。
- 合成复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
- 高内聚低耦合原则:一个类应该具有高内聚性,即类的成员属性和方法彼此关联程度高;类之间的耦合度应该尽量低,即一个类的修改不应该对其他类造成太大的影响。
这些原则可以帮助开发人员设计和编写可维护、可扩展、可复用的代码。通过重构,可以改善代码的结构、可读性和可维护性,提高代码的质量和性能。
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