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在 Unity 中调用 Java 接口需要使用到 Android 的 Java Native Interface(JNI)来实现。下面是一个简单的示例:
- 在 Unity 中创建一个 C# 脚本,用于调用 Java 接口:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Runtime.InteropServices;
public class JavaInterface : MonoBehaviour {
// 导入 JNI 接口方法
[DllImport("unity_jni")]
private static extern void CallJavaMethod();
// 调用 Java 接口的方法
public void CallJavaInterface() {CallJavaMethod();
}
}
- 创建一个 Java 类,实现所需的接口方法,并将其编译为.jar 文件。例如,创建一个名为 JavaInterfaceImpl 的类,实现一个名为
callUnityMethod()
的接口方法:
public class JavaInterfaceImpl {public void callUnityMethod() {
// 调用 Unity 中的方法
UnityPlayer.UnitySendMessage("GameObjectName", "MethodName", "Message");
}
}
- 将编译好的.jar 文件放置到 Unity 项目的
Assets/Plugins/Android
目录下。 - 在 Unity 中创建一个 GameObject,并将之前创建的脚本附加到该 GameObject 上。
- 在 Unity 的脚本中调用 Java 接口的方法:
public class JavaInterface : MonoBehaviour {
// 调用 Java 接口的方法
public void CallJavaInterface() {
// 调用 JNI 接口方法
CallJavaMethod();}
// 根据需要实现 Java 接口的其他方法
#region JNI 接口方法声明
[DllImport("unity_jni")]
private static extern void CallJavaMethod();
#endregion
}
这样就可以在 Unity 中调用 Java 接口了。请注意,这只是一个简单的示例,具体的实现可能因项目需求而有所不同。
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