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Java 中的寻路算法可以使用图的搜索算法来实现。以下是一个简单的示例,使用 BFS(广度优先搜索)算法来寻找路径。
import java.util.*;
public class PathFinding {
// 定义图的大小
private static final int ROW = 5;
private static final int COL = 5;
// 定义图的节点
private static class Node {
int x;
int y;
Node parent;
public Node(int x, int y, Node parent) {
this.x = x;
this.y = y;
this.parent = parent;
}
}
// 定义可移动的方向
private static final int[][] DIRECTIONS = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
// 判断点是否在图内
private static boolean isValid(int x, int y) {return x >= 0 && x = 0 && y < COL;}
// 判断点是否为障碍物(1 表示障碍物)private static boolean isObstacle(int[][] grid, int x, int y) {return grid[x][y] == 1;
}
// 寻找路径
public static List findPath(int[][] grid, Node start, Node end) {List path = new ArrayList();
// 使用 BFS 算法
Queue queue = new LinkedList();
queue.offer(start);
boolean[][] visited = new boolean[ROW][COL];
visited[start.x][start.y] = true;
while (!queue.isEmpty()) {Node curr = queue.poll();
if (curr.x == end.x && curr.y == end.y) {
// 找到目标节点,构建路径
while (curr != null) {path.add(0, curr);
curr = curr.parent;
}
break;
}
// 遍历可移动的方向
for (int[] direction : DIRECTIONS) {int newX = curr.x + direction[0];
int newY = curr.y + direction[1];
if (isValid(newX, newY) && !isObstacle(grid, newX, newY) && !visited[newX][newY]) {Node next = new Node(newX, newY, curr);
queue.offer(next);
visited[newX][newY] = true;
}
}
}
return path;
}
public static void main(String[] args) {
// 定义一个示例地图
int[][] grid = {{0, 0, 0, 0, 0},
{1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1},
{0, 0, 0, 0, 0}
};
Node start = new Node(0, 0, null);
Node end = new Node(4, 4, null);
List path = findPath(grid, start, end);
if (path.isEmpty()) {System.out.println("No path found.");
} else {System.out.println("Path found:");
for (Node node : path) {System.out.println("(" + node.x + "," + node.y + ")");
}
}
}
}
这个示例中,使用一个二维数组来表示地图,0 表示可通行的区域,1 表示障碍物。findPath
方法使用 BFS 算法来寻找路径,返回一个包含节点的列表。最后在 main
方法中进行测试,输出找到的路径。
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正文完