java画图代码实现

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要使用 Java 语言进行图形绘制,可以使用 Java 的图形库,如 AWT(Abstract Window Toolkit)或 Swing 等。以下是一个简单的例子,使用 Java Swing 绘制一个红色的圆:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class DrawCircle extends JFrame {public DrawCircle() {setTitle("Draw Circle");
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g) {super.paint(g);
g.setColor(Color.RED);
g.fillOval(50, 50, 200, 200);
}
public static void main(String[] args) {new DrawCircle();
}
}

在这个例子中,我们创建了一个继承自 JFrame 的类 DrawCircle。在构造函数中设置窗口的标题、大小、关闭操作等属性,并将窗口设置为可见。
在 paint 方法中,我们重写了 JFrame 的 paint 方法,用于绘制图形。在这里,我们使用 Graphics 对象的 setColor 方法设置绘图颜色为红色,然后使用 fillOval 方法绘制一个填充的圆形。
最后,我们在 main 方法中创建 DrawCircle 对象,即可显示出绘制的图形。
当然,这只是一个简单的例子,你可以根据需要来绘制更复杂的图形,例如直线、矩形、多边形等。

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正文完
 
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