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要使用 g.fillRect 方法创建一个 Rectangle,首先需要创建一个 Graphics 对象,并将其传递给 g.fillRect 方法。然后,您需要指定要绘制的矩形的位置和大小。
下面是一个示例代码,展示了如何在 Java 中使用 g.fillRect 方法创建一个 Rectangle:
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class RectangleExample extends JPanel {
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {super.paintComponent(g);
// 设置颜色
g.setColor(Color.RED);
// 创建一个矩形并绘制
int x = 50; // 矩形左上角的 x 坐标
int y = 50; // 矩形左上角的 y 坐标
int width = 100; // 矩形的宽度
int height = 50; // 矩形的高度
g.fillRect(x, y, width, height);
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个 JFrame 对象
JFrame frame = new JFrame();
// 创建一个自定义的 JPanel 对象
RectangleExample rectangleExample = new RectangleExample();
// 将 JPanel 添加到 JFrame
frame.add(rectangleExample);
// 设置 JFrame 的大小和可见性
frame.setSize(300, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
此代码将创建一个 JFrame 窗口,其中绘制了一个红色的矩形。矩形的左上角位于 (50, 50) 坐标处,宽度为 100,高度为 50。可以根据需要调整这些值以创建不同大小和位置的矩形。
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