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Java 中的 ContextMenu 是一个弹出式菜单,用于在特定的组件上显示一个上下文相关的菜单选项。当用户在组件上右键单击时,ContextMenu 会显示并提供一组选项供用户选择。
使用 ContextMenu 的步骤如下:
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创建一个 ContextMenu 对象:使用 ContextMenu 类的构造函数创建一个上下文菜单对象。
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创建菜单项:使用 MenuItem 类的构造函数创建菜单项对象,并将其添加到 ContextMenu 对象中。
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将 ContextMenu 对象与组件关联:使用组件的 setContextMenu() 方法将 ContextMenu 对象与组件关联。这样,当用户在组件上右键单击时,ContextMenu 会显示。
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处理菜单项的选择:为每个菜单项添加一个事件处理程序,以便在用户选择该菜单项时执行相应的操作。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何在 JavaFX 中使用 ContextMenu:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ContextMenu;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
public class ContextMenuExample extends Application {public static void main(String[] args) {launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) {Pane root = new Pane();
// 创建一个矩形
Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, Color.BLUE);
// 创建上下文菜单
ContextMenu contextMenu = new ContextMenu();
MenuItem menuItem = new MenuItem("Change Color");
// 添加菜单项到上下文菜单
contextMenu.getItems().add(menuItem);
// 将上下文菜单与矩形关联
rectangle.setOnContextMenuRequested(event -> {contextMenu.show(rectangle, event.getScreenX(), event.getScreenY());
});
// 处理菜单项的选择
menuItem.setOnAction(event -> {rectangle.setFill(Color.RED);
});
root.getChildren().add(rectangle);
Scene scene = new Scene(root, 200, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();}
}
在上面的示例中,创建了一个矩形和一个上下文菜单。当用户在矩形上右键单击时,上下文菜单会显示,并提供一个菜单项 "Change Color"。当用户选择该菜单项时,矩形的颜色会变为红色。
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