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在 Java 中,Lock 模式是一种用于实现线程同步的机制。它提供了比使用 synchronized 关键字更为灵活和强大的功能。
Lock 模式的用法如下:
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创建 Lock 对象:通过 Lock 接口的实现类 ReentrantLock,可以创建一个 Lock 对象。
Lock lock = new ReentrantLock();
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获取锁:通过调用 Lock 对象的 lock() 方法,线程可以获取锁。
lock.lock();
如果当前线程无法获取锁,它会被阻塞,直到锁可用。
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释放锁:通过调用 Lock 对象的 unlock() 方法,线程可以释放锁。
lock.unlock();
只有持有锁的线程才能释放锁。如果一个线程释放了锁,那么其他等待获取锁的线程就有机会获取到锁。
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锁的使用范围:可以使用 try-finally 代码块来确保锁的释放。即使在获取锁的过程中抛出了异常,也能保证锁最终被释放。
lock.lock(); try {// 执行需要同步的代码块 } finally {lock.unlock(); }
Lock 模式的主要优势是提供了更多的灵活性和可靠性,相比于 synchronized 关键字,它具有以下特点:
- 可以实现公平锁:Lock 接口的实现类 ReentrantLock 可以设置为公平锁,确保等待时间最长的线程优先获取锁。
- 可以实现多个条件的等待和通知:通过 Condition 接口,可以实现线程的等待和唤醒,更加灵活地控制线程的执行顺序。
- 可以解决死锁:Lock 接口提供了 tryLock() 方法,可以尝试获取锁而不阻塞,这样可以避免死锁的发生。
- 支持中断:Lock 接口提供了 lockInterruptibly() 方法,可以在等待锁的过程中响应中断信号。
总之,Lock 模式是一种更加灵活和强大的线程同步机制,适用于更复杂的并发场景。
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