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HashMap 是 Java 中的一个集合类,它实现了 Map 接口,用于存储键值对(key-value)映射关系。HashMap 使用哈希表的数据结构来存储数据,可以快速地根据键查找值。
HashMap 的常用方法有:
- put(key, value):将指定的键值对存入 HashMap 中。
- get(key):根据指定的键获取对应的值。
- remove(key):根据指定的键从 HashMap 中删除对应的键值对。
- containsKey(key):判断 HashMap 中是否包含指定的键。
- containsValue(value):判断 HashMap 中是否包含指定的值。
- size():返回 HashMap 中键值对的个数。
- isEmpty():判断 HashMap 是否为空。
- clear():清空 HashMap 中的所有键值对。
HashMap 的内部实现是基于哈希表,它使用键的哈希码来确定存储位置,通过哈希码的映射来快速访问和查找键值对。在使用 HashMap 时,需要注意以下几点:
- 键的类型必须正确实现了 hashCode() 和 equals() 方法,以确保能正确地计算哈希码和比较键的相等性。
- HashMap 是非线程安全的,如果多个线程同时访问同一个 HashMap 并且至少一个线程修改了 HashMap 的结构,那么必须对 HashMap 进行外部同步。
- HashMap 不保证键值对的顺序,即不保证遍历的顺序和插入的顺序一致。
- 当 HashMap 中键的数量达到一定阈值时,会自动扩容,以保持较低的负载因子,提高存取性能。
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