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在 Java 中实现状态模式,可以按照以下步骤进行:
- 定义状态接口:创建一个状态接口,包含所有状态类共有的方法。
public interface State {void doAction(Context context);
}
- 实现具体状态类:创建多个具体状态类,实现状态接口,并根据具体需求实现对应的方法。
public class StartState implements State {public void doAction(Context context) {System.out.println("Player is in start state");
context.setState(this);
}
public String toString() {return "Start State";
}
}
public class StopState implements State {public void doAction(Context context) {System.out.println("Player is in stop state");
context.setState(this);
}
public String toString() {return "Stop State";
}
}
- 定义上下文类:创建一个上下文类,包含状态对象,并提供对外的设置状态和执行状态方法。
public class Context {private State state;
public void setState(State state) {this.state = state;
}
public State getState() {return state;
}
public void doAction() {state.doAction(this);
}
}
- 测试状态模式:创建一个测试类,用于测试状态模式的使用。
public class StatePatternDemo {public static void main(String[] args) {Context context = new Context();
StartState startState = new StartState();
startState.doAction(context);
System.out.println(context.getState().toString());
StopState stopState = new StopState();
stopState.doAction(context);
System.out.println(context.getState().toString());
}
}
通过上述步骤,就可以在 Java 中实现状态模式。状态模式可以使对象在不同的状态下具有不同的行为,同时也可以方便地增加新的状态类。
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