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Java 调用栈(Call Stack)是一种用于记录方法调用的数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则。以下是 Java 调用栈的步骤:
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当程序开始执行时,会在调用栈中创建一个主线程(main thread)的栈帧(Stack Frame),用于存储主线程的局部变量和执行指令。
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当程序调用一个方法时,会创建一个新的栈帧,并将其推入调用栈的顶部。这个新的栈帧包含了被调用方法的参数、局部变量和执行指令。
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当方法执行完毕或遇到返回语句时,当前栈帧会被弹出调用栈,控制权返回给上一级方法。
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被弹出的栈帧会被销毁,之前的栈帧变为当前栈帧,继续执行其中的指令。
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当程序执行完毕或遇到异常时,主线程的栈帧会被弹出,调用栈为空,程序结束。
需要注意的是,Java 调用栈的大小是有限制的,当调用栈中的栈帧数量超过了限制,会抛出栈溢出异常(StackOverflowError)。
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