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TreeMap 是 Java 集合框架中的一种有序映射,它基于红黑树实现,可以用来存储键值对,并根据键的自然顺序或者指定的比较器对键进行排序。
TreeMap 的用法如下:
- 创建 TreeMap 对象:可以使用无参构造函数创建一个空的 TreeMap,或者使用带有比较器参数的构造函数创建一个带有指定比较器的 TreeMap。
TreeMap<K, V> treeMap = new TreeMap<>();
TreeMap<K, V> treeMap = new TreeMap<>(comparator);
- 添加键值对:使用
put(key, value)
方法将键值对添加到 TreeMap 中。如果键已经存在,则会更新对应的值。
treeMap.put(key, value);
- 获取键值对:使用
get(key)
方法根据键获取对应的值。如果键不存在,则返回 null。
V value = treeMap.get(key);
- 删除键值对:使用
remove(key)
方法根据键删除对应的键值对。
treeMap.remove(key);
- 遍历键值对:可以使用
entrySet()
方法获取所有的键值对,然后使用迭代器或者增强 for 循环遍历。
for (Map.Entry<K, V> entry : treeMap.entrySet()) {K key = entry.getKey();
V value = entry.getValue();
// 处理键值对
}
- 获取键的集合或者值的集合:可以使用
keySet()
方法获取所有的键的集合,或者使用values()
方法获取所有的值的集合。
Set<K> keySet = treeMap.keySet();
Collection<V> values = treeMap.values();
- 其他常用方法:TreeMap 还提供了其他一些常用的方法,比如
size()
方法可以返回键值对的数量,containsKey(key)
方法可以判断是否包含指定的键等等。
需要注意的是,TreeMap 中的键必须是可比较的,即要么实现 Comparable 接口,要么在创建 TreeMap 时指定比较器。如果没有指定比较器,则键的类必须实现 Comparable 接口。
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