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Java 程序可以通过以下几种方式与用户进行交互:
- 使用标准输入输出流:可以使用
System.in
和System.out
来获取用户的输入和向用户输出信息。可以使用Scanner
类来读取用户的输入。
import java.util.Scanner;
public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print(" 请输入您的名字:");
String name = scanner.nextLine();
System.out.println(" 您好," + name + "!");
System.out.print(" 请输入您的年龄:");
int age = scanner.nextInt();
System.out.println(" 您的年龄是:" + age);
scanner.close();}
}
- 使用命令行参数:可以通过程序启动时传入的参数来与用户进行交互。可以使用
args
数组来获取传入的参数。
public class Main {public static void main(String[] args) {if (args.length > 0) {String name = args[0];
System.out.println(" 您好," + name + "!");
} else {System.out.println(" 请输入您的名字作为命令行参数!");
}
}
}
- 使用图形用户界面(GUI):可以使用 Java 的 GUI 库,如 Swing 或 JavaFX,创建图形用户界面,通过按钮、文本框等组件与用户进行交互。
import javax.swing.*;
public class Main {public static void main(String[] args) {SwingUtilities.invokeLater(() -> {JFrame frame = new JFrame("Hello");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 200);
JButton button = new JButton(" 点击我 ");
button.addActionListener(e -> JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Hello World!"));
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(button);
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
});
}
}
以上是几种常见的与用户交互的方式,根据具体的需求和场景选择适合的方式。
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