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Go 语言的内存管理主要通过垃圾回收器(garbage collector)实现。垃圾回收器会周期性地检查程序中不再使用的内存,并将其释放回内存池,以便后续可以被重新使用。
Go 语言的垃圾回收器采用了并发标记 - 清除算法和三色标记法。在并发标记 - 清除算法中,程序的执行和垃圾回收可以同时进行,避免了大部分停顿时间。而在三色标记法中,垃圾回收器会将对象标记为白、灰、黑三种颜色,从而确定哪些对象是可以被回收的。
另外,Go 语言还提供了一些内存管理的工具,如 sync.Pool
用于重用临时对象,runtime.GC()
用于手动触发垃圾回收等,可以帮助开发者更好地管理内存。总的来说,Go 语言的内存管理是由垃圾回收器自动管理的,开发者不需要手动管理内存,从而减少了内存泄漏和野指针等问题。
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