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Go 语言中的 map 底层是使用哈希表(hash table)实现的。
哈希表是一种基于键值对存储数据的数据结构,它通过将键映射到哈希表中的位置来实现快速的插入、删除和查找操作。
在 Go 语言中,map 的底层数据结构由哈希表和一个存储元素的数组组成。当我们创建一个 map 时,Go 语言会自动为其分配底层的哈希表和数组。
具体的实现过程如下:
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在 map 被创建时,Go 语言会分配一个哈希表和一个指定大小的数组(默认为 0)。
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当我们向 map 中添加元素时,Go 语言会根据键的哈希值计算出其在哈希表中的位置(索引)。
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如果该位置还没有被占用,那么将元素存储在该位置上。
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如果该位置已经被占用,那么会采用链表的方式来解决冲突。即在该位置上的元素后面添加一个新的节点,将新的元素存储在该节点上。
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当我们从 map 中查找元素时,Go 语言会根据键的哈希值找到其在哈希表中的位置。然后,通过链表的方式在该位置上依次查找,直到找到匹配的键或者链表结束。
需要注意的是,当 map 的元素数量增加时,为了保持其性能,Go 语言会自动调整哈希表的大小,以便在哈希表的负载因子(load factor)接近某个阈值时重新分配更大的空间。
总结起来,Go 语言中的 map 底层通过哈希表实现,它通过哈希函数和链表解决冲突,以实现快速的插入、删除和查找操作。
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