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在 Go 语言中,Context(上下文)是一种用于控制并发的机制。它可以在多个 goroutine 之间传递数据、取消 goroutine 的执行以及设置截止时间等。
Context 的常见用法有以下几个方面:
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传递数据:通过 Context,可以在 goroutine 之间传递上下文相关的数据。例如,可以将请求的元数据(如用户 ID、访问令牌等)保存在 Context 中,然后在整个请求处理链路中传递给相关的 goroutine。
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控制并发:通过 Context 的取消机制,可以取消一组相关的 goroutine 的执行。当一个 Context 被取消时,与该 Context 相关联的 goroutine 可以根据取消信号做相应的清理工作并退出。
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设置截止时间:通过 Context,可以设置 goroutine 的截止时间。当超过截止时间时,可以触发相应的操作,如取消 goroutine 的执行或返回超时错误。
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监控和跟踪:通过 Context,可以在整个请求处理链路中传递监控和跟踪信息。例如,可以在 Context 中记录请求的处理时间、日志、指标等,从而方便进行性能分析和故障排查。
Context 是一种基于树状结构的数据结构,可以通过 WithCancel、WithTimeout、WithValue 等函数来创建和操作 Context。在使用 Context 时,需要遵循一些最佳实践,如及时取消 Context、避免在 Context 中存储大量数据等,以保证代码的可维护性和性能。
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