怎么使用Go语言实现猜数字游戏

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下面是使用 Go 语言实现猜数字游戏的示例代码:

package main

import ("fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {// 生成随机数
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	target := rand.Intn(100)

	// 提示玩家猜数字
	fmt.Println(" 猜数字游戏开始!")
	fmt.Println(" 请输入一个 0 到 100 之间的整数:")

	// 循环判断猜测结果
	for {var guess int
		fmt.Scan(&guess)

		if guess < target {fmt.Println(" 太小了,请继续猜测:")
		} else if guess > target {fmt.Println(" 太大了,请继续猜测:")
		} else {fmt.Println(" 猜对了!")
			break
		}
	}
}

上述代码首先使用 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) 来初始化随机数种子,然后使用 rand.Intn(100) 生成一个 0 到 99 的随机整数作为目标数字。

接下来通过循环提示玩家输入猜测的数字,使用 fmt.Scan(&guess) 读取玩家的输入,并与目标数字进行比较,根据猜测的结果输出相应的提示信息。如果猜对了,就输出 " 猜对了!" 并结束循环。

注意:这只是一个简单的示例,没有包含输入验证等完善的处理。在实际应用中,可能需要对输入进行验证,以及增加更多的提示信息和异常处理。

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正文完
 
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