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在 Go 语言中,Context 用于在请求范围内传递数据、取消信号和处理请求的截止时间。Context 是一个接口类型,定义如下:
type Context interface {Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}}
使用 Context 的基本步骤如下:
- 创建 Context
可以使用 context.Background()
函数创建一个空的 Context,也可以使用 context.WithCancel()
、context.WithDeadline()
或context.WithTimeout()
函数创建带有取消、截止时间或超时的 Context。例如:
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel()
- 在需要传递 Context 的函数中,将 Context 作为参数传递
在函数签名中将 Context 作为第一个参数,这样就可以在函数内部使用该 Context 了。例如:
func doSomething(ctx context.Context) {// 使用 ctx 进行操作
}
- 通过 Context 控制请求的生命周期
可以通过 Context 的方法来获取截止时间、取消信号或判断 Context 是否已经结束。例如:
deadline, ok := ctx.Deadline()
done := ctx.Done()
err := ctx.Err()
- 通过 Context 传递数据
可以使用 Context 的 Value()
方法来在 Context 中传递数据,key 必须是可比较的类型,而 value 可以是任意类型。例如:
key := "key"
value := "value"
ctx := context.WithValue(context.Background(), key, value)
总的来说,使用 Context 可以帮助我们有效地管理请求的生命周期、控制并发、传递数据等。在 Go 语言的标准库中,很多包都提供了支持 Context 的 API。
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