使用Go WaitGroup实现高效并发处理任务

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在 Go 语言中,可以使用 sync 包中的 WaitGroup 类型来实现高效并发处理任务。
WaitGroup是一个计数信号量,用于等待一组 goroutine 完成任务。它提供了三个方法:Add()Done()Wait()
下面是一个使用 WaitGroup 实现高效并发处理任务的示例代码:

package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
numTasks := 10
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < numTasks; i++ {wg.Add(1)
go func(taskID int) {defer wg.Done()
processTask(taskID)
}(i)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All tasks completed")
}
func processTask(taskID int) {fmt.Printf("Task %d started\n", taskID)
// 模拟耗时操作
for i := 0; i < 100000000; i++ {
}
fmt.Printf("Task %d completed\n", taskID)
}

在这个示例中,我们创建了 10 个任务,并把它们放入一个 WaitGroup 中。在每个任务的 goroutine 中,我们调用 Done() 方法来标记任务完成。
最后,在 main 函数中调用 Wait() 方法等待所有任务完成。一旦所有任务完成,我们就可以继续执行后续的代码。
通过使用 WaitGroup,我们可以高效地并发处理任务,而不需要手动管理 goroutine 的状态。当所有任务都完成时,我们可以继续执行后续的代码。
请注意,当使用 WaitGroup 时,确保在每个任务的 goroutine 中调用 Done() 方法,以便正确地减少计数器。否则,Wait()方法将一直阻塞,导致程序无法继续执行。
此外,WaitGroup的计数器也可以通过 Add() 方法增加,以便在其他地方动态添加任务。同样,Done()方法也可以在其他地方调用,以便在不同的位置标记任务完成。
总结起来,使用 Go WaitGroup 可以方便地实现高效并发处理任务,它简化了并发编程的复杂性,并提供了一种优雅的方式来等待所有任务完成。

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正文完
 
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