如何处理Go语言中的并发网络请求超时问题

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在 Go 语言中处理并发网络请求超时问题,可以使用 context 包来实现。
context包提供了一种在跨多个 Goroutine 传递请求范围数据、取消信号以及设置超时的方式。
下面是一个处理并发网络请求超时问题的示例代码:

package main
import (
"context"
"fmt"
"net/http"
"time"
)
func main() {
// 创建一个带有超时时间的 context
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// 创建一个 http 请求
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", "http://example.com", nil)
if err != nil {fmt.Println("创建请求失败:", err)
return
}
// 创建一个 http 客户端
client := http.Client{}
// 发送请求
resp, err := client.Do(req)
if err != nil {
// 判断错误类型是否为超时错误
if err, ok := err.(net.Error); ok && err.Timeout() {fmt.Println("请求超时")
} else {fmt.Println("请求失败:", err)
}
return
}
defer resp.Body.Close()
// 处理响应
// ...
}

在上面的示例中,我们首先使用 context.WithTimeout 函数创建了一个带有 5 秒超时时间的 context。然后,我们使用http.NewRequestWithContext 函数创建了一个带有上述 context 的 http 请求。接下来,我们使用 http.Client.Do 方法发送请求,并判断是否出现了超时错误,如果是超时错误,则打印 ” 请求超时 ” 的提示,否则打印请求失败的错误信息。
在实际应用中,我们通常会将超时时间作为函数的参数,根据具体的需求动态设置超时时间。同时,我们也可以使用 context.WithCancel 函数创建一个可以取消的context,在请求完成之前可以随时取消请求。

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正文完
 
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