高并发RPC:使用Go WaitGroup实现分布式调用

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在 Go 中,可以使用 sync 包中的 WaitGroup 来实现高并发 RPC 的分布式调用。
WaitGroup 是一个计数器,用于等待一组 goroutine 完成。当计数器的值变为 0 时,表示所有的 goroutine 已经完成。
下面是一个使用 WaitGroup 实现分布式调用的示例代码:

package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
// 设置 WaitGroup 的计数器为 2,表示有两个 RPC 需要调用
wg.Add(2)
// 并发调用两个 RPC
go func() {defer wg.Done() // 调用完成时减少计数器
rpcCall("RPC1")
}()
go func() {defer wg.Done()
rpcCall("RPC2")
}()
// 等待所有的 RPC 调用完成
wg.Wait()}
func rpcCall(rpcName string) {
// 实际的 RPC 调用逻辑
fmt.Println("Calling", rpcName)
}

在上面的示例中,首先创建了一个 WaitGroup 对象,并将其计数器设置为 2,表示有两个 RPC 需要调用。
然后,使用两个 goroutine 并发调用两个 RPC,每个 goroutine 在调用完成后调用 wg.Done() 来减少计数器。
最后,使用 wg.Wait() 方法来等待所有的 RPC 调用完成。当计数器的值为 0 时,该方法会返回,程序继续执行。
通过使用 WaitGroup,我们可以方便地实现高并发的分布式调用,并在所有调用完成后继续执行其他逻辑。

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正文完
 
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