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Go 语言控制并发数量的方法有以下几种:
- 使用带有缓冲的 channel:可以使用带有缓冲的 channel 来限制并发数量。创建一个具有指定缓冲区大小的 channel,然后在并发的代码中使用该 channel 来控制并发数量。
ch := make(chan struct{}, maxConcurrency)
for i := 0; i < totalTasks; i++ {ch <- struct{}{} // 占用一个 channel 的缓冲区
go func() {defer func() {<-ch}() // 释放一个 channel 的缓冲区
// 执行并发任务
}()}
- 使用 sync.WaitGroup:可以使用 sync.WaitGroup 来等待并发任务完成。在并发的代码中,每个任务开始前调用 Add 方法,任务结束后调用 Done 方法,然后在主 goroutine 中调用 Wait 方法等待所有任务完成。
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < totalTasks; i++ {wg.Add(1)
go func() {defer wg.Done()
// 执行并发任务
}()}
wg.Wait()
- 使用有限制的 goroutine 池:可以创建一个有限数量的 goroutine 池,使用通道来控制任务的提交和执行。当有任务需要执行时,从通道中获取一个 goroutine 并执行任务。
pool := make(chan struct{}, maxGoroutines)
for i := 0; i < maxGoroutines; i++ {pool <- struct{}{} // 占用一个 goroutine
go func() {defer func() {<-pool}() // 释放一个 goroutine
// 执行并发任务
}()}
以上方法都可以用来控制并发数量,根据实际场景选择合适的方法。
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