go语言协程调度的原理是什么

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Go 语言协程的调度原理是基于 M:N 的模型。M 表示操作系统的线程,N 表示 Go 语言的协程。

Go 语言的调度器会先创建一个或多个操作系统的线程,称为 M,每个 M 都有自己的本地队列,用于存放待执行的协程。在程序启动时,默认会创建与 CPU 核心数相同数量的 M。

当一个协程需要执行时,调度器会将其放入某个 M 的本地队列中。当 M 的本地队列为空时,调度器会到全局队列中获取一批协程放入该 M 的本地队列中。

当 M 的本地队列中的协程执行完毕后,调度器会从其他 M 的本地队列或全局队列中获取一批协程放入该 M 的本地队列中。

在协程执行过程中,如果遇到了 IO 操作、系统调用或者协程主动让出 CPU 的情况,M 会将当前执行的协程放入等待队列,并从本地队列或全局队列中获取其他协程继续执行。

调度器还会监控每个 M 的运行状态,比如运行时间、阻塞时间等,根据这些信息进行负载均衡,将繁忙的 M 中的协程迁移到空闲的 M 中,以提高系统的整体性能。

总之,Go 语言协程的调度器通过 M:N 的模型,将多个协程调度到少量的操作系统线程上执行,并通过队列和负载均衡等机制,实现高效的并发执行。

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