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本篇内容介绍了“ES6 迭代器怎么实现”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让丸趣 TV 小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
Iterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念:迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为 Symbol.iterator 的方法来实现。
迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。
Iterator
Iterator 是 ES6 引入的一种新的遍历机制,迭代器有两个核心概念:
迭代器是一个统一的接口,它的作用是使各种数据结构可被便捷的访问,它是通过一个键为 Symbol.iterator 的方法来实现。
迭代器是用于遍历数据结构元素的指针(如数据库中的游标)。
迭代过程
迭代的过程如下:
通过 Symbol.iterator 创建一个迭代器,指向当前数据结构的起始位置
随后通过 next 方法进行向下迭代指向下一个位置,next 方法会返回当前位置的对象,对象包含了 value 和 done 两个属性,value 是当前属性的值,done 用于判断是否遍历结束
当 done 为 true 时则遍历结束
下面通过一个简单的例子进行说明:
const items = [ zero , one , two
const it = items[Symbol.iterator]();
it.next();
{value: zero , done: false}
it.next();
{value: one , done: false}
it.next();
{value: two , done: false}
it.next();
{value: undefined, done: true}
上面的例子,首先创建一个数组,然后通过 Symbol.iterator 方法创建一个迭代器,之后不断的调用 next 方法对数组内部项进行访问,当属性 done 为 true 时访问结束。
迭代器是协议(使用它们的规则)的一部分,用于迭代。该协议的一个关键特性就是它是顺序的:迭代器一次返回一个值。这意味着如果可迭代数据结构是非线性的(例如树),迭代将会使其线性化。
可迭代的数据结构
以下是可迭代的值:
Array
String
Map
Set
Dom 元素(正在进行中)
我们将使用 for…of 循环(参见下文的 for…of 循环)对数据结构进行迭代。
Array
数组 (Array) 和类型数组 (TypedArray) 他们是可迭代的。
for (let item of [ zero , one , two]) { console.log(item);
// output:
// zero
// one
// twoString
字符串是可迭代的,单他们遍历的是 Unicode 码,每个码可能包含一个到两个的 Javascript 字符。
for (const c of z\uD83D\uDC0A) { console.log(c);
// output:
// z
// \uD83D\uDC0A
Map
Map 主要是迭代它们的 entries,每个 entry 都会被编码为 [key, value] 的项,entries 是以确定的形势进行迭代,其顺序是与添加的顺序相同。
const map = new Map();
map.set(0, zero
map.set(1, one
for (let item of map) { console.log(item);
// output:
// [0, zero]
// [1, one]
注意:WeakMaps 不可迭代
Set
Set 是对其元素进行迭代,迭代的顺序与其添加的顺序相同
const set = new Set();
set.add( zero
set.add( one
for (let item of set) { console.log(item);
// output:
// zero
// one
注意:WeakSets 不可迭代
arguments
arguments 目前在 ES6 中使用越来越少,但也是可遍历的
function args() { for (let item of arguments) { console.log(item);
}
args( zero , one
// output:
// zero
// one
普通对象不可迭代
普通对象是由 object 创建的,不可迭代:
// TypeError
for (let item of {}) {
console.log(item);
}
for…of 循环
for…of 是 ES6 新引入的循环,用于替代 for..in 和 forEach(),并且支持新的迭代协议。它可用于迭代常规的数据类型,如 Array、String、Map 和 Set 等等。
迭代常规数据类型
Array
const nums = [ zero , one , two
for (let num of nums) { console.log(num);
TypedArray
const typedArray1 = new Int8Array(6);
typedArray1[0] = 10;
typedArray1[1] = 11;
for (let item of typedArray1) { console.log(item);
}
String
const str = zero
for (let item of str) { console.log(item);
}
Map
let myMap = new Map();
myMap.set(0, zero
myMap.set(1, one
myMap.set(2, two
// 遍历 key 和 value
for (let [key, value] of myMap) { console.log(key + = + value);
for (let [key, value] of myMap.entries()) { console.log(key + = + value);
// 只遍历 key
for (let key of myMap.keys()) { console.log(key);
// 只遍历 value
for (let value of myMap.values()) { console.log(value);
}
Set
let mySet = new Set();
mySet.add( zero
mySet.add( one
mySet.add( two
// 遍历整个 set
for (let item of mySet) { console.log(item);
// 只遍历 key 值
for (let key of mySet.keys()) { console.log(key);
// 只遍历 value
for (let value of mySet.values()) { console.log(value);
// 遍历 key 和 value ,两者会相等
for (let [key, value] of mySet.entries()) { console.log(key + = + value);
}
可迭代的数据结构
of 操作数必须是可迭代,这意味着如果是普通对象则无法进行迭代。如果数据结构类似于数组的形式,则可以借助 Array.from() 方法进行转换迭代。
const arrayLink = {length: 2, 0: zero , 1: one}
// 报 TypeError 异常
for (let item of arrayLink) { console.log(item);
// 正常运行
// output:
// zero
// one
for (let item of Array.from(arrayLink)) { console.log(item);
}
let、const 和 var 用于 for..of
如果使用 let 和 const,每次迭代将会创建一个新的存储空间,这可以保证作用域在迭代的内部。
const nums = [ zero , one , two
for (const num of nums) { console.log(num);
// 报 ReferenceError
console.log(num);
从上面的例子我们看到,最后一句会报异常,原因 num 的作用域只在循环体内部,外部无效,具体可查阅 let 与 const 章节。使用 var 则不会出现上述情况,因为 var 会作用于全局,迭代将不会每次都创建一个新的存储空间。
const nums = [ zero , one , two
forv (var num of nums) { console.log(num);
// output: two
console.log(num);
“ES6 迭代器怎么实现”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注丸趣 TV 网站,丸趣 TV 小编将为大家输出更多高质量的实用文章!