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这篇文章将为大家详细讲解有关 Redis 中如何实现限流策略,丸趣 TV 小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
一、简单的限流基本原理
当系统处理能力有限,如何组织计划外的请求对系统施压。首先我们先看下一些简单的限流策略,防止暴力攻击。比如要对 IP 访问,没 5s 只能访问 10 次,超过进行拦截。
如上图,一般使用滑动窗口来统计区间时间内的访问次数。
使用 zset 记录 IP 访问次数,每个 IP 通过 key 保存下来,score 保存当前时间戳,value 唯一用时间戳或者 UUID 来实现
代码实现
public class RedisLimiterTest {
private Jedis jedis;
public RedisLimiterTest(Jedis jedis) {
this.jedis = jedis;
}
/**
* @param ipAddress Ip 地址
* @param period 特定的时间内,单位秒
* @param maxCount 最大允许的次数
* @return
*/
public boolean isIpLimit(String ipAddress, int period, int maxCount) { String key = String.format( ip:%s , ipAddress);
// 毫秒时间戳
long currentTimeMillis = System.currentTimeMillis();
Pipeline pipe = jedis.pipelined();
// redis 事务,保证原子性
pipe.multi();
// 存放数据,value 和 score 都使用毫秒时间戳
pipe.zadd(key, currentTimeMillis, + UUID.randomUUID());
// 移除窗口区间所有的元素
pipe.zremrangeByScore(key, 0, currentTimeMillis - period * 1000);
// 获取时间窗口内的行为数量
Response Long count = pipe.zcard(key);
// 设置 zset 过期时间,避免冷用户持续占用内存,这里宽限 1s
pipe.expire(key, period + 1);
// 提交事务
pipe.exec();
pipe.close();
// 比较数量是否超标
return count.get() maxCount;
}
public static void main(String[] args) { Jedis jedis = new Jedis( localhost , 6379);
RedisLimiterTest limiter = new RedisLimiterTest(jedis);
for (int i = 1; i = 20; i++) {
// 验证 IP 10 秒钟之内只能访问 5 次
boolean isLimit = limiter.isIpLimit(222.73.55.22 , 10, 5);
System.out.println(访问第 + i + 次, 结果: + (isLimit ? 限制访问 : 允许访问));
}
}
}
执行结果
访问第 1 次, 结果:允许访问
访问第 2 次, 结果:允许访问
访问第 3 次, 结果:允许访问
访问第 4 次, 结果:允许访问
访问第 5 次, 结果:允许访问
访问第 6 次, 结果:限制访问
访问第 7 次, 结果:限制访问
... ...
缺点:要记录时间窗口所有的行为记录,量很大,比如,限定 60s 内不能超过 100 万次这种场景,不太适合这样限流,因为会消耗大量的储存空间。
二、漏斗限流基本原理
漏斗的容量是限定的,如果满了,就装不进去了。
如果将漏嘴放开,水就会往下流,流走一部分之后,就又可以继续往里面灌水。
如果漏嘴流水的速率大于灌水的速率,那么漏斗永远都装不满。
如果漏嘴流水速率小于灌水的速率,那么一旦漏斗满了,灌水就需要暂停并等待漏斗腾空。
示例代码
public class FunnelLimiterTest {
static class Funnel {
int capacity; // 漏斗容量
float leakingRate; // 漏嘴流水速率
int leftQuota; // 漏斗剩余空间
long leakingTs; // 上一次漏水时间
public Funnel(int capacity, float leakingRate) {
this.capacity = capacity;
this.leakingRate = leakingRate;
this.leftQuota = capacity;
this.leakingTs = System.currentTimeMillis();
}
void makeSpace() { long nowTs = System.currentTimeMillis();
long deltaTs = nowTs - leakingTs; // 距离上一次漏水过去了多久
int deltaQuota = (int) (deltaTs * leakingRate); // 腾出的空间 = 时间 * 漏水速率
if (deltaQuota 0) { // 间隔时间太长,整数数字过大溢出
this.leftQuota = capacity;
this.leakingTs = nowTs;
return;
}
if (deltaQuota 1) { // 腾出空间太小 就等下次,最小单位是 1
return;
}
this.leftQuota += deltaQuota; // 漏斗剩余空间 = 漏斗剩余空间 + 腾出的空间
this.leakingTs = nowTs;
if (this.leftQuota this.capacity) { // 剩余空间不得高于容量
this.leftQuota = this.capacity;
}
}
boolean watering(int quota) { makeSpace();
if (this.leftQuota = quota) { // 判断剩余空间是否足够
this.leftQuota -= quota;
return true;
}
return false;
}
}
// 所有的漏斗
private Map String, Funnel funnels = new HashMap ();
/**
* @param capacity 漏斗容量
* @param leakingRate 漏嘴流水速率 quota/s
*/
public boolean isIpLimit(String ipAddress, int capacity, float leakingRate) { String key = String.format( ip:%s , ipAddress);
Funnel funnel = funnels.get(key);
if (funnel == null) { funnel = new Funnel(capacity, leakingRate);
funnels.put(key, funnel);
}
return !funnel.watering(1); // 需要 1 个 quota
}
public static void main(String[] args) throws Exception{ FunnelLimiterTest limiter = new FunnelLimiterTest();
for (int i = 1; i = 50; i++) {
// 每 1s 执行一次
Thread.sleep(1000);
// 漏斗容量是 2 ,漏嘴流水速率是 0.5 每秒, boolean isLimit = limiter.isIpLimit(222.73.55.22 , 2, (float)0.5/1000);
System.out.println(访问第 + i + 次, 结果: + (isLimit ? 限制访问 : 允许访问));
}
}
}
执行结果
访问第 1 次, 结果:允许访问 # 第 1 次,容量剩余 2,执行后 1
访问第 2 次, 结果:允许访问 # 第 2 次,容量剩余 1,执行后 0
访问第 3 次, 结果:允许访问 # 第 3 次,由于过了 2s, 漏斗流水剩余 1 个空间,所以容量剩余 1,执行后 0
访问第 4 次, 结果:限制访问 # 第 4 次,过了 1s, 剩余空间小于 1, 容量剩余 0
访问第 5 次, 结果:允许访问 # 第 5 次,由于过了 2s, 漏斗流水剩余 1 个空间,所以容量剩余 1,执行后 0
访问第 6 次, 结果:限制访问 # 以此类推...
访问第 7 次, 结果:允许访问
访问第 8 次, 结果:限制访问
访问第 9 次, 结果:允许访问
访问第 10 次, 结果:限制访问
我们观察 Funnel 对象的几个字段,我们发现可以将 Funnel 对象的内容按字段存储到一个 hash 结构中,灌水的时候将 hash 结构的字段取出来进行逻辑运算后,再将新值回填到 hash 结构中就完成了一次行为频度的检测。
但是有个问题,我们无法保证整个过程的原子性。从 hash 结构中取值,然后在内存里运算,再回填到 hash 结构,这三个过程无法原子化,意味着需要进行适当的加锁控制。而一旦加锁,就意味着会有加锁失败,加锁失败就需要选择重试或者放弃。
如果重试的话,就会导致性能下降。如果放弃的话,就会影响用户体验。同时,代码的复杂度也跟着升高很多。这真是个艰难的选择,我们该如何解决这个问题呢?Redis-Cell 救星来了!
Redis-Cell
Redis 4.0 提供了一个限流 Redis 模块,它叫 redis-cell。该模块也使用了漏斗算法,并提供了原子的限流指令。
该模块只有 1 条指令 cl.throttle,它的参数和返回值都略显复杂,接下来让我们来看看这个指令具体该如何使用。
cl.throttle key:xxx 15 30 60 1
15 : 15 capacity 这是漏斗容量
30 60 : 30 operations / 60 seconds 这是漏水速率
1 : need 1 quota (可选参数,默认值也是 1)
cl.throttle laoqian:reply 15 30 60
1) (integer) 0 # 0 表示允许,1 表示拒绝
2) (integer) 15 # 漏斗容量 capacity
3) (integer) 14 # 漏斗剩余空间 left_quota
4) (integer) -1 # 如果拒绝了,需要多长时间后再试 (漏斗有空间了,单位秒)
5) (integer) 2 # 多长时间后,漏斗完全空出来 (left_quota==capacity,单位秒)
在执行限流指令时,如果被拒绝了,就需要丢弃或重试。cl.throttle 指令考虑的非常周到,连重试时间都帮你算好了,直接取返回结果数组的第四个值进行 sleep 即可,如果不想阻塞线程,也可以异步定时任务来重试。
关于“Redis 中如何实现限流策略”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,使各位可以学到更多知识,如果觉得文章不错,请把它分享出去让更多的人看到。