Redis限流怎么实现

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这篇文章给大家分享的是有关 Redis 限流怎么实现的内容。丸趣 TV 小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随丸趣 TV 小编过来看看吧。

面对越来越多的高并发场景,限流显示的尤为重要。

当然,限流有许多种实现的方式,Redis 具有很强大的功能,我用 Redis 实践了三种的实现方式,可以较为简单的实现其方式。Redis 不仅仅是可以做限流,还可以做数据统计,附近的人等功能,这些可能会后续写到。

第一种:基于 Redis 的 setnx 的操作

我们在使用 Redis 的分布式锁的时候,大家都知道是依靠了 setnx 的指令,在 CAS(Compare and swap)的操作的时候,同时给指定的 key 设置了过期实践(expire),我们在限流的主要目的就是为了在单位时间内,有且仅有 N 数量的请求能够访问我的代码程序。所以依靠 setnx 可以很轻松的做到这方面的功能。

比如我们需要在 10 秒内限定 20 个请求,那么我们在 setnx 的时候可以设置过期时间 10,当请求的 setnx 数量达到 20 时候即达到了限流效果。代码比较简单就不做展示了。

具体的 setnx 用法可以参照我另一篇博客  RedisTemplate 下 Redis 分布式锁引发的系列问题

当然这种做法的弊端是很多的,比如当统计 1 -10 秒的时候,无法统计 2 -11 秒之内,如果需要统计 N 秒内的 M 个请求,那么我们的 Redis 中需要保持 N 个 key 等等问题

第二种:基于 Redis 的数据结构 zset

其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口,上面也提到 1 -10 怎么变成 2 -11。其实也就是起始值和末端值都各 + 1 即可。

而我们如果用 Redis 的 list 数据结构可以轻而易举的实现该功能

我们可以将请求打造成一个 zset 数组,当每一次请求进来的时候,value 保持唯一,可以用 UUID 生成,而 score 可以用当前时间戳表示,因为 score 我们可以用来计算当前时间戳之内有多少的请求数量。而 zset 数据结构也提供了 range 方法让我们可以很轻易的获取到 2 个时间戳内有多少请求

代码如下

public Response limitFlow(){ Long currentTime = new Date().getTime();
 System.out.println(currentTime);
 if(redisTemplate.hasKey( limit)) { Integer count = redisTemplate.opsForZSet().rangeByScore(limit , currentTime - intervalTime, currentTime).size(); // intervalTime 是限流的时间  
 System.out.println(count);
 if (count != null   count   5) {
 return Response.ok( 每分钟最多只能访问 5 次 
 }
 }
 redisTemplate.opsForZSet().add( limit ,UUID.randomUUID().toString(),currentTime);
 return Response.ok( 访问成功 
 }

通过上述代码可以做到滑动窗口的效果,并且能保证每 N 秒内至多 M 个请求,缺点就是 zset 的数据结构会越来越大。实现方式相对也是比较简单的。

第三种:基于 Redis 的令牌桶算法

    提到限流就不得不提到令牌桶算法了。具体可以参照度娘的解释   令牌桶算法

令牌桶算法提及到输入速率和输出速率,当输出速率大于输入速率,那么就是超出流量限制了。

也就是说我们每访问一次请求的时候,可以从 Redis 中获取一个令牌,如果拿到令牌了,那就说明没超出限制,而如果拿不到,则结果相反。

依靠上述的思想,我们可以结合 Redis 的 List 数据结构很轻易的做到这样的代码,只是简单实现

依靠 List 的 leftPop 来获取令牌

//  输出令牌
public Response limitFlow2(Long id){ Object result = redisTemplate.opsForList().leftPop( limit_list 
 if(result == null){
 return Response.ok( 当前令牌桶中无令牌 
 }
 return Response.ok(articleDescription2);
 }

再依靠 Java 的定时任务,定时往 List 中 rightPush 令牌,当然令牌也需要唯一性,所以我这里还是用 UUID 进行了生成

// 10S 的速率往令牌桶中添加 UUID,只为保证唯一性
 @Scheduled(fixedDelay = 10_000,initialDelay = 0)
 public void setIntervalTimeTask(){ redisTemplate.opsForList().rightPush(limit_list ,UUID.randomUUID().toString());
 }

综上,代码实现起始都不是很难,针对这些限流方式我们可以在 AOP 或者 filter 中加入以上代码,用来做到接口的限流,最终保护你的网站。

Redis 其实还有很多其他的用处,他的作用不仅仅是缓存,分布式锁的作用。他的数据结构也不仅仅是只有 String,Hash,List,Set,Zset。有兴趣的可以后续了解下他的 GeoHash 算法;BitMap,HLL 以及布隆过滤器数据 (Redis4.0 之后加入,可以用 Docker 直接安装 redislabs/rebloom) 结构。

感谢各位的阅读!关于“Redis 限流怎么实现”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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正文完
 
丸趣
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